《口袋妖怪》系列艺术总监杉森建最近接受外媒游戏媒体4Gamer采访,他表示如果在《口袋妖怪》中采用DLC追加的商业模式,很有可能会使游戏的世界观崩坏。
杉森建说道:“在商业决策方面,我一直坚决否定的就是‘用钱买妖怪’的行为。自从田尻智开创《口袋妖怪》以来,这就是我们坚守的原则。主要原因就是因为用金钱来区别玩家手中的妖怪种类,会毁掉《口袋妖怪》的世界观。我们之所以不采取靠出售妖怪来营利,就是为了保护这个品牌。因此,如果我们打算以100日元的价格出售一只妖怪,我们就必须准备符合100日元价值的游戏内容,并且要为游戏故事做出合理的补充。”
记者问到,为何他们会选择在某些特别活动中放出稀有口袋妖怪(例如《口袋妖怪》首映礼),对此杉森建表示,实施这个概念只是因为它好玩。
“这不仅是我们对《口袋妖怪》品牌的营销,同时也让玩家们对这系列游戏能有新的体验。无论我们采取怎样的措施,我们都会首先保证游戏的世界观不受影响。不过,如果我们有了新的想法,适合采用微交易的方式,同时也符合游戏世界观的话,或许我们也会尝试微交易。”
《口袋妖怪》系列最新作品《口袋妖怪XY》现今正在3DS掌机平台热卖中,其销量现今已突破400万套。