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《刺客信条4》采用AnvilNext引擎打造 画质细节更丰富

2013/10/16 9:08:54 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编feichenpan 浏览量:436 标签: 刺客信条4

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【飞翔导读】育碧旗下蒙特利尔工作室开发的《刺客信条4》将采用AnvilNext引擎打造,根据该引擎渲染的技术主管Luc Poirier的说法,新引擎不仅支持之前的PS3和XBOX360平台,也将支持PS4和XBOX ONE,次世代主机版将有更加丰富的画质细节,人物建模也会更精致。

育碧旗下蒙特利尔工作室开发的《刺客信条4》将采用AnvilNext引擎打造,根据该引擎渲染的技术主管Luc Poirier的说法,新引擎不仅支持之前的PS3和XBOX360平台,也将支持PS4和XBOX ONE,次世代主机版将有更加丰富的画质细节,人物建模也会更精致。

在谈到《刺客信条4》PC版时,Poirier表示PC版不仅会拥有主机版上的所有功能,而且还会有独有画质技术,比如改进的HBAO、MSAA、软阴影(contact hardening soft shadows)及更好的光线等等。当然,对于NVIDIA显卡玩家来说,已与NVIDIA达成合作的《刺客信条4》还拥有额外的功能,比如TXAA。在GeForce Experience中也有所体现,N卡玩家会自动获得GEE的《刺客信条4》优化。

《刺客信条4黑旗》将于2013年11月19日正式发售,登陆PC,PS3和XBOX360平台,官方中文版则在11月14日发售,敬请期待。

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