《黑暗之魂》系列一直都是以高难度著称,其系列新作《黑暗之魂2》同样将有超高难度,新作游戏总监谷村唯表示其不会为迎合更多玩家口味而降低游戏难度,他还想往游戏中加入一些不可确定因素,让挑战无处不在。
谷村唯还说道:“如果玩家们觉得游戏的难度有点太不人道了,而且角色的行为不会完全遵循玩家的控制,这会给玩家带来极大的挫折。游戏一直都可以让玩家们重头开始,并做出更好的选择,去改变然后了解我们设计游戏的方式。我们游戏的设计就是想启发玩家做出最纯粹的选择,这可能感觉有些邪恶,但这也是游戏吸引人的地方。”
《黑暗之魂2》的北美地区发售日为2014年3月11日,日本为3月13日,3月14日登陆欧洲,其对应平台为PS3和XBOX360主机,PC版发售日尚未确认。而官方中文版确定于2014年发售上市,敬请期待。