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《最终幻想14》国服2014年春季公测 确定为点卡制

2013/10/9 14:56:04 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:802 标签: 最终幻想14

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【飞翔导读】最近盛大游戏的CEO张向东在接受媒体采访时透露了有关《最终幻想14重生国度》国服的消息,该网游大作将于2014年春季与中国国内玩家正式见面,本作将会采用与国际服相同的点卡制经营模式。

最近盛大游戏的CEO张向东在接受媒体采访时透露了有关《最终幻想14重生国度》国服的消息,该网游大作将于2014年春季与中国国内玩家正式见面,本作将会采用与国际服相同的点卡制经营模式,玩家需花钱购买点卡才能继续进行游戏。

对于《最终幻想14重生国度》未来在国内的发展,张向东表示希望这款游戏能够像《魔兽世界》一样获得成功,能够让玩家连续玩个5到10年都不会觉得腻。为此国内团队与Square Enix整整磨合了三年之久,《最终幻想14重生国度》也从最初的半回合制游戏,变成了现在这种开放式战斗模式。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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