银行劫匪题材游戏《收获日2》自发售之日起已经卖了150万份,十分畅销,该作游戏开发总监David Goldfarb表示原计划加入的对抗模式迫于无奈放弃,不过在续作《收获日3》中,玩家将可以体验警察和劫匪的激烈对峙场面。
David Goldfarb说道:“在这款游戏上,我们做了很多大胆的决定,我们之所以能及时将该作呈现在玩家面前是因为我们并没有在开发的核心要素之外添加很多其他东西,而对抗模式并不包含在核心要素之内。《收获日2》的核心要素是合作,当我们考虑下一作的时候,核心要素可能会改变。制作一款对抗游戏和制作一款合作游戏是有很大区别的。”