由顽皮狗工作室制作的PS3独占游戏《美国末日》大获成功,销量节节攀升,获奖无数,官方目前在全力制作该作的单机剧情DLC,其中也透露了《美国末日》的幕后制作花絮,包括游戏结局以及开发中删除的内容,有兴趣的玩家的不妨看看。
关于游戏的结局:
游戏的最终结局究竟该如何设计,在顽皮狗内部也有分歧。要想游戏卖得好,结局必须得有血有肉。顽皮狗前后讨论了3到4个方案,才最终确定了现在游戏中所用到的。顽皮狗曾一度想用一个比较阳光的方案:男女主角终于走完了这路艰辛的旅程,心满意足地开着车,兴高采烈地向朝着美丽的夕阳方向驶去。但最终它被弃用,因为顽皮狗总觉得这一方案不符合游戏的“末世背景”以及人物的性格。还有一个方案是让Tess(男主角在游戏前期的搭档)在游戏结尾处登场。
在开发中删除的内容:
正式游戏删除了“真菌炮塔”:被真菌侵蚀的建筑会长出真菌花,它们会向玩家发射袍子毒液;
半条命系列的单机中有主角,联合军和怪物的三方混战。使命召唤 现代战争2的某关要求主角在马卡洛夫部队和美军的火拼中求生。所以,顽皮狗也曾考虑过让主角,猎人(人类敌人)和感染者同时在一个场景中出现,三方互相为敌,互相牵制。但因为和故事情节对应不上而最终删除了这一内容;
顽皮狗谈到了如果《美国末日》出在PS4上,他们就不会为内存的限制而头疼了。本来顽皮狗在游戏里设置了三处幸人类“大战”感染者的大场面戏码,但最后因为内存不足而被迫删除。也因为内存的限制,所有感染者中有女性,但人类敌人,如猎人和食人族,就只有男人了。