由Take-Two旗下Rockstar公司开发的原创沙盘游戏《荒野大镖客》获得了玩家和媒体一致好评,其陆续推出的DLC和年度版也销量不错,Take-Two CEO Strauss Zelnick表示这款西部题材游戏有潜力成为长期且持久系列,其续作开发已在计划中。
Strauss Zelnick说道:“我们的目标不仅是保住并发扬《侠盗猎车手》一个系列,而是能够百花齐放,继续打造其他我们认为可以长存的游戏系列,比如《荒野大镖客》,《无主之地》,《生化奇兵》或者其他的,比如《文明》系列。我们的目标就是要建立各种长期品牌系列,这在游戏行业并不多见。我们的竞争者也大多没有预见到这一点。很多竞争者认为作品只有一个固定的寿命,到生命周期结束时,就要出新的系列,所以就得趁热打铁,匆匆忙忙。”