次世代RPG游戏《巫师3》的制作总监近日接受国外游戏媒体采访时表示,新作中的战斗节奏将有所改变,为了满足喜欢战斗玩家的需要,制作组在保留前作精髓的基础上,重新设计了整个战斗系统。《巫师3》的战斗会变得更直接,而节奏会变得比前作慢,让整个游戏体验不那么混乱,而且更加有战术性。
《巫师3》将于2014年登入PC和次世代游戏平台PS4和XBOX ONE,力求给各位玩家带来最强画面效果的RPG大作,PC版将支持NVIDIA的PhysX和DX11技术,其中包括括曲面细分,全剧照明和MSAA,能让画面效果的表现力更加出色。同时官方还表示《巫师3》也将提供免费DLC扩展,以回馈玩家对巫师系列的支持。