被称为“马里奥之父”,“日本游戏之神”的任天堂游戏制作人宫本茂最近语出惊人,他在接受国外游戏媒体4gamer的采访中放出高论,表示日本游戏玩家不喜欢高难度游戏,只要动作游戏难度稍微上升,他们就不想玩了。
外媒原文:
宫本茂说道:“我已经做了30年的动作游戏了,我一直在思考动作游戏的声望在日本逐渐下降的问题,虽然在美国,动作游戏依然很吃香。问题的关键在于,日本人不喜欢克服困难,只要动作游戏稍微难一点,他们就不想玩了。这种看法后来逐渐影响到整个游戏圈,人们避免他们因为他们认为它们是困难的。在美国,有很多人喜欢挑战,会坚持到底,努力克服障碍。好的动作游戏真的需要一定的技巧。的确,有些玩家只是单纯喜欢游戏,有的人喜欢通关,而有些人喜欢更大的挑战。人们喜欢用更高的难度再玩一遍。但有时候对那些只想玩游戏的玩家来说,游戏有点太难了。我总是需要同时满足这两种玩家。”