《魔兽世界》目前变动很大,随着市场玩家的喜爱,游戏做出相应的调整也是正常现象。下面是魔兽世界5.4职业改动一览,大家来看看有没有什么惊人的发现。
死亡骑士
鲜血
-还击:躲闪或招架近战攻击时,现在获得相当于75%的躲闪和招架作为额外爆击,从50%上调。
-血之气息:现在躲闪和招架也能触发效果。
T16
-鲜血
-4件:符文刃舞现在将所有冰霜符文和邪恶符文转化为死亡符文,而不是重新激活所有冰霜符文和邪恶符文作为死亡符文,并使下一次死亡打击免费,从2次下调。
德鲁伊
T16
-守护
-4件:激活狂暴恢复和野蛮防御会使你身上的持续治疗效果在8秒内为你恢复相当于30%攻击强度的生命值,从25%上调。
恢复
-2件:回春术的每一跳现在有12%的几率获得一个贤者治愈,从8%上调。
猎人
通用技能
-反制射击(新):一次打断施法的射击,使该系法术在3秒内无法释放。需要远程武 (微博) 器,40码,瞬发,24秒冷却。
-群兽奔腾:现在以这种方式召唤出来的宠物在战场和竞技场内的伤害值相当于其普通伤害的25%。
射击
-沉默射击:取代反制射击。
武僧
风行
-蒸馏:虎眼酒:现在每消耗4点真气获得一层虎眼酒,从3点上调。每层虎眼酒使伤害和治疗效果提高5%,从2.6%上调。现在最多叠加30次,从20次上调。现在一次最多消耗15层,从10层上调。
-精通:酒中怒:重新设计,你产生虎眼酒时,你有16%的几率额外产生一层。
T16
-酒仙
-4件:活血酒也会治疗你相当于醉拳化解伤害15%的生命值,从30%下调。
织雾
-2件:青龙之赐治疗玩家时,他们将获得一个相当于治疗量45%的吸收盾,从20%上调。
-4件:复苏之雾治疗目标时,你有4%的几率施放一个不会在附近低生命值友方目标之间弹跳的真气波治疗箭矢,从3%上调。
圣骑士
通用技能
-洞察圣印:不再恢复法力值。
防护
-大十字军:不再有一定几率由十字军打击和正义之锤激活,但现在有30%的几率在躲闪或招架近战攻击时激活,从12%上调。
大雕文
-战地医师雕文:重新设计,洞察圣印的近战攻击治疗团队或小队成员中受伤最重的玩家,而不是你自己。
T16
-神圣
-2件:圣光灌注也使圣光术,神圣之光和圣光普照的治疗效果提高25%,从10%上调。
-4件:神恩术的冷却时间缩短60秒,从45秒上调。神恩术激活时,精通提高4500点,从1500点上调。
防护
-2件:远古列王守卫激活时,受到伤害的200%将转化为持续治疗效果,从100%上调。
牧师
T16
-治疗
-4件:放治疗之环和愈合祷言使你下一个圣言术法术的效果提高75%,从15%上调,最多叠加3次,从10次下调。灵魂护壳激活时,你获得10%的急速和3500点精通,从15%下调。
盗贼
通用技能
-刺骨:伤害降低了10%。
天赋
-速度爆发:现在消耗15点能量,从30点下调。
-装死:现在使受到的伤害降低85%,从80%上调。
-暗里藏刀:现在使你能够在40码以外使用伏击、锁喉和偷袭,从30码上调。
-暗影步:在是20秒冷却,从24秒下调。
敏锐
-背刺:伤害提高了14.5%。
-出血:出血现在造成160%的武器伤害,从140%上调。如果装备匕首,则造成232%的武器伤害,从203%上调。
大雕文
-偷袭雕文:现在使偷袭的持续时间延长0.5秒,从1秒下调。
萨满
通用技能
-治疗之雨:增加了“25人副本中,治疗之雨治疗14个以上团队成员时的治疗量将有所降低”的说明。
-治疗之潮图腾:治疗效果降低了50%。
天赋
-奔腾水流(新):你的治疗之泉图腾现在一次治疗2个目标,且治疗效果提高15%。
恢复
-净化:现在提高所有水图腾的治疗效果了。
T16
-恢复
-2件:每当大地之盾治疗目标,目标获得相当于治疗量300%的吸收盾,从100%上调。
术士
天赋
-阿克蒙德的复仇:重新设计,每次术士或他们的宠物受到伤害,术士现在获得未减免伤害的1%作为法术强度,持续20秒。
痛苦
-痛楚:伤害提高了5%。
-吸取灵魂:伤害降低了40%如果其他持续痛苦伤害效果被吸取灵魂触发,则现在造成60%的伤害,从100%下调。
-鬼影缠身:伤害提高了50%,并使术士其他所有法术对该目标的伤害提高45%,从30%上调。
-灾难之握:伤害降低了40%,并使术士其他所有持续痛苦伤害效果立即造成30%的持续伤害,从50%下调。
-夜幕:你最近施放的腐蚀术有7%的几率在造成伤害时为你恢复1个灵魂碎片,从10%下调。
-痛苦无常:伤害提高了10%。
战士
防护
-复仇:现在产生20点怒气,从15点上调。
-还击:躲闪或招架近战攻击时,现在获得相当于75%的躲闪和招架作为额外爆击,从50%上调。
大雕文
-乘胜追击雕文:增加了“如果与胜利在望天赋结合时,该雕文无效”的说明。