由Spike开发制作的邪恶擦边球游戏《为我而生2》在6月推出试玩版demo,根据玩家一个月的试玩反馈,官方为其配信了1.01版本更新,游戏在战斗系统和菜单方面有很大的变化,流畅度方面也做了大幅调整,下面就一起来看看吧。
菜单方面
1.在道具画面,按下△键可以显示装备可能职业的介绍。
2.可以确认组合发动的技能内容。
3.调整了属性表示周围,废除了图标“继”,变为更容易令人明白的形式。
4.在个人技能显示处加入了可以参加的团队技能。
5.强调了城镇地图的选择光标。
6.状态图的切换变更为□按键。
迷宫・战斗方面
1.修正了选择迷宮时,阶层显示的UI。
2.エーテル槽值为MAX时的UI从“LV3”变更为“LV.MAX”。
3.强调了连锁发生时、エーテル等级上升时,角色行动顺序的变化。
4.强调了魔法通信发生时,图标的明灭和缩放等显示。
5.增加了从宝箱入手道具之时,道具名称以外的情报量。
6.实装了全快指令。
7.显示有参加可能性的团队技能的组合。
8.在编成时女主角时,显示女主角们的等级。
9.调整了战斗视角。
10.修正了BOSS战自动解除的问题。
11.修正了等级上升周围的BUG。
12.调整了在迷宮移行时的初期KP。
13.修正了星之子队伍复活周期的BUG。
14.可以在战斗时确认状态增减的情报。
15.调增了各种数据基础、计算式、战斗全般的平衡性。
16.调整了等级上升所要的经验值和习得技能。
17.去掉了使用ガッシン时的惩罚。
18.调整了俄罗斯套娃化以及战斗不能时的取得经验。
女主角・街道方面
1.在学园地图,可以将光标对在不能选择的女主角上。
2.变更街地图、学园地图、迷宮选择画面右下地图名称表示。
3.修正了好感度槽。