MHOL中大锤和大剑的兄弟们,都会遇见到底是选择-24会心等级高伤武器,还是选择低伤无负会心等级的武器。平民玩家银币有限的情况下,如何抉择成为难题。
目前看来,负会心等级带来的负暴击几率无法和达人直接带来的暴击几率相抵消,在此引出以下猜想:
A:会心等级与达人独立作用?
B:达人与暴击独立作用?
C:会心等级与暴击术独立作用?
以上三问题,希望有大神提供技术支持,小弟就针对以上猜想提出以下观点。
当A成立情况下:我们的攻击可能出现以下情况:
a.不暴击 b.会心等级触发暴击 c.达人触发暴击 d.会心等级和达人同时触发
假设如下情况,击中肉质弱点的情况下,假设武器伤害=100,会心等级带来暴击几率=10%,达人带来暴击几率=10%
但如果大家穿戴负会心等级的装备会是什么情况呢,我们的攻击可能出现以下情况:
a.不暴击 b.会心等级触发负暴击 c.达人触发 d.会心等级和达人同时触发
具体看下表。
最终输出=81+11.25+6.75+0.9375=99.9375,由此得出结论:当负会心等级带来的负暴击率=达人带来的暴击率时,输出量几乎变化不大。
那么把此种情况带入具体的武器数据中进行比较,以大锤的装备为例。比较对象为万宝锤和混沌核心:
由于目前楼主还未拿到混沌核心,无法测试-24会心等级具体带来多少负会心几率的情报,所以做如下比较,设:-24会心等级带来负暴击率为X,在没有达人支撑的情况下:
DAM=195*(1-X)+195*0.75*X
当DAM=154时,万宝与混沌输出一致,得出X=(195-154)/48.75=84.10%。那么由以上数据可以看出,只要-24会心等级带来的负暴击几率小于84.10%,混沌好于万宝。而实际上,在MHOL里面会心等级增加暴击几率并非线性,所以-24会心等级一定不会带来大于24%的负会心几率,由此得出,混沌肯定好于万宝锤,同理大剑的道理应该也是一样了。当然有人拿物品等级说事,那么我只能说我输了。
未完待续,有具体数据大神请提供一下,-24会心带来的负暴击几率。谢谢!
自爆家门一下,小的是华南一区,大地女王,砸门工人有力量。欢迎各位新老猎人前来,指教