在以往XBOX Live平台上,开发商在替自己旗下XBOX360或者XBLA游戏开发升级补丁需要交给微软一笔费用,这项政策已经困扰了一系列开发商,但微软坚称这是为了保证某种程度的完美主义,鼓励开发商尽可能在发售之前完善游戏。近期微软废除了该项政策,这很明显帮助了小型开发团队,因为他们不像大型开发商一样有足够的资源测试游戏,尽管微软保留了收取更新过度的权利。
外媒原文:
微软的此项举措受到了独立开发者的欢迎,这一切都使得在XBLA上开发游戏变得更加容易。本周早些时候《腐烂国度》开发商Undead Labs评论了下有关游戏升级费用的问题,他们表示没有什么能阻止我们发布更新让游戏变得更好更稳定。