在2013年上半年相继发售了不少游戏作品,这些作品里面有好有坏,整体素质还行,可惜有些游戏部分细节把握不够,获得了玩家和媒体的诟病,这里给大家盘点下2013年上半年饱受恶评的游戏大作。
1.勿忘我
Capcom外包游戏《勿忘我》是一款很独特的作品,但这注定是款毁誉参半的游戏,优点缺点都非常明显而且突出,让喜欢的玩家非常喜欢,厌恶的玩家极度厌恶。IGN给出的5.9分掀起了玩家之间的不少争议和讨论。虽然场景做的非常具有艺术气息,但开场的游戏内容却相当无趣,几个面相恶心的小怪先不多说,那轻飘飘的打击感实在让人感到匪夷所思。
整体打击感却非常失败不说,物理反馈效果很差。整体游戏FOV过小,经常需要不断调整视角,再加上游戏画面风格比较花哨,游戏提示都由橘红色箭头所标示,因此经常需要仔细寻找。战斗时又是半自动锁定模式,让人非常蛋疼菊紧。特别是所谓的连击系统,基本很少能顺利连出来,不闪避的话会被敌人击中取消连击,闪避的话自己又会取消连击。
2.死亡岛 激流
在《死亡岛》游戏的最后,玩家带领着幸存者们乘坐直升机离开Banoi岛逃出生天,但是到了《死亡岛:激流》里,这些幸存者们有不幸地登上了一艘被病毒感染了的军用舰只,接着被强制靠岸登上了Palanai岛——Banoi群岛里的一座小岛,更糟的是Palanai岛上也充满了丧尸。
同样是俗套的游戏开场,顽皮狗的《末日余生》和Techland的《死亡岛:激流》的简直有天地之别。游戏开场是在一艘被病毒感染了的军用舰只上,密闭空间加上昏暗的灯光,一定程度上渲染了部分紧张和凝重的恐怖气氛。但关键问题在于这个开场做的实在是平淡无奇,门口、角落里、拐角处必然藏着丧尸,再加上比较粗燥的贴图和建模实在让人提不起太大兴趣。
3.星际迷航
作为一款2009年上映的同名电影改编的游戏,《星际迷航》的款由众多重磅作家联手打造的游戏剧本还是能吸引玩家关注的。游戏开场其实做的相当不错,既有火爆的爆炸场面也有瑰丽的太空美景,既有基友互助更有英雄救美。但是,所有的问题都出现在这个但是身上,游戏开场场景非常宏大,对环境的刻画也足够细心。
可惜很多关卡流程我们能看出制作组想给玩家一种电影化过场的效果,可惜不知道是表现手法还是技术实力问题,实际表现效果还是差上不少,很多地方玩起来总有一种似曾相识的感觉。贴图各种扭曲变形,人脸崩的不成样子,各种恶性bug横行,所有人物怪物和物品都是一种轻飘飘的塑料质感,而且人物之间没有碰撞体积,射击手感差的不是一点半点,这是一款即使你忍住游戏开场但是照样忍不下去的游戏。
4.行尸走肉 生存本能
根据官方说明,《生存本能》是“一款为了生存而做任何你需要做的事情的一款第一人称动作游戏,带给玩家的是深入的,以角色为导向的丧尸世界,把AMC的艾美奖获奖电视剧系列以一种全新的可怕的形式搬向PC和游戏主机。玩家将在游戏中扮演神秘的、善用十字弓的求生者Daryl Dixon,陪伴他的还有他霸道的哥哥Merle,共同向传说中的安全区亚特兰大进发。”
此款游戏继承了雷作的一贯尿性,看上去很美,实际上却是假大空。这也是授权游戏的一贯尿性,配合影视剧的档期,制作周期短,游戏质量一般不会高到哪去,fans们只需在游戏中寻找那份熟悉的感动。可是在这部《行尸走肉:生存本能》玩家找不到丝毫感动。
5.异形 殖民陆战队
《异形 殖民陆战队》发生在围绕LV-426行星轨道运行的,被遗弃太空船苏拉克号(U.S.S. Sulaco)上。玩家将带领训练有素的美国殖民军小队探索苏拉克号,并想办法弄清船员们的遭遇。经历一些莫名恐怖事件后,队员们逐渐变得焦躁,他们意识到苏拉科号是一个跨越星系的骗局,而自己所面对的则是宇宙中的最凶残的和致命的生物。
游戏这么烂也是跟《无主之地2》有很大关系的,简单来讲,世嘉将游戏外包给Gearbox工作室并支付了很大一笔开发经费,然后Gearbox就比较不厚道了,先是拿出世嘉提供的开发经费中一小部分交给第三家小公司去制作《异形 殖民陆战队》,然后自己用大头偷偷开发《无主之地2》,把世嘉狠狠的坑了一笔。
6.狙击手 幽灵战士2
非常无聊的游戏开场,如果说上一部《狙击手 幽灵战士》是被大量恶性bug毁了的话,那这部续作就是除了bug不多什么毛病都多,弱智且无聊的游戏开场,代入感严重不足,几处关卡特意想营造紧张的气氛,可是感觉完全是作为一个局外人在操控。虽说用的CE3引擎,也没看出来画面强到哪里。