任天堂社长岩田聪近日接受了国外著名游戏媒体IGN的采访,他在采访中表示WiiU主机目前正在奋力挣扎以免陷入泥潭,众多WiiU游戏新作也在E3 2013电玩展公布希望扭转颓势,他承认任天堂并不能凭借一己之力一手遮天,任天堂还是需要第三方的支持和关注。
岩田聪说道:“事实上任天堂本社开发游戏的能力局限于一些特定的游戏种类,某些游戏任天堂可以做的很好,但某些游戏我们做不出来。我们拥有数量庞大的任天堂游戏,但我们的玩家在某些时候,还是希望玩到其他种类的游戏。正因为如此,我们一直渴望第三方来支持任天堂,以完善和丰富我们平台上的游戏种类。”
3DS初期跟现在的WiiU如出一辙,但经过大使计划和数款第一方大作的发卖,情况已改善不少,第三方支持力度也提高了不少。岩田聪希望3DS上面发生的奇迹在WiiU这台主机上得到重演。
“我们现在需要做的就是推动WiiU的销量,给第三方立个好榜样。我们的目标是在今年年底为止,把WiiU销售大大改善,到那个时候我们会重新跟第三方建立良好的关系。我坚信第三方的作品在WiiU平台上的重要性,同时我希望尽快改善WiiU目前的窘境。”
从目前WiiU主机的销售情况来看十分不乐观,就小编观点WiiU必须仿造3DS降价一万日元的“壮士断腕”才可获得玩家的支持,有了一定的装机量,第三方游戏厂商才会为WiiU开发新游戏作品。