EA年度足球游戏《FIFA 14》在E3 2013电玩展上提供了现场试玩,这其中包括次世代主机版,根据游戏制作人透露的情报,PS4和XBOX ONE版本的《FIFA 14》将会增加“动态体育馆(Living Studium)”、“专业反应(Pro Instincts)”、“精英技能(Elite Technique)”等新要素,场上的观众和体育馆将完全3D模型化,而球员的AI也将提高,能够做出更精确的判断,并且会收录更多的球员技能。
《FIFA 14》由于次世代平台内存容量的提高,相比PS3和XBOX360版本可以增加100多个人体动画动作,配合其使用的AI也得到全面强化,《FIFA》系列从两年前开始引入的全新物理引擎终于能够完全发挥功效,进而在次世代主机上能够更精确地处理物体碰撞和球员的判断。
从《FIFA 14》E3现场试玩来看,次世代的球员动作更加写实和自然,对球的控制感也更加真实,之前无法完全做到的“动作反馈操作”也能在游戏中流畅体现,玩家能够顺利地将自己的战术思想贯彻在比赛之中。而新引擎带来的画面进化也很惊人。在特殊视角下,即便是放大过后的球员,表情、动作都十分逼真流畅,能够给玩家带来全方位的感官体验。
《FIFA 14》预定于2013年9月27日登陆PC,PS3和XBOX360平台,PS4和XBOX ONE版发售日待定。