在E3 2013电玩展上,微软向全球玩家展示了XBOX ONE手柄的新特性,尤其是力反馈功能十分强大,它能够细致的体现心脏的跳动、齿轮的运转、直升飞机的震动、枪械、汽车的震动、碟刹的震动。当玩家触动LT和RT键的力道不同,就能充分感受到汽车从启动到起跑,最后到刹车的全过程,这个过程中各部位有非常细致的力反馈震动。
XBOX ONE的新手柄包括了40多项技术和设计方面的改革,新的脉冲按键提供了精密的手指触觉反馈和重新设计的十字按键会给玩家提供更高的反应速度和控制。手柄正面装有红外线LED,可以让Kinect自动识别不同的玩家,可以让玩家更快更方便的游戏。
XBOX ONE手柄技术和设计变化:
1.振动马达:从上一代的2个增加到了4个,扳机处两个小的,手柄握持处两个较大的。
2.更高质量的耳机音频:手柄与主机间的数据传输率已经得到改进,通过耳机将支持更高清晰度音频。
3.改进的摇杆:新的摇杆为精确度和舒适度设计,更小,有纹理,用力度需求小了25%,采用新的电子元件减少摇杆中间位置的盲区。
4.改进的方向键 :更精确和触觉反馈。
5.按键变化:XBOX Guide按钮的位置,ABXY按键的颜色都有改变,“菜单键”和“视图键”也替换了原来的返回键和开始键。
6.连接性:每个手柄都结合了不可见反射技术和LED来发射红外信号,XBOX ONE主机和Kinect都可以接收,Kinect还可以识别是谁在使用手柄,比如分屏游戏也会根据玩家的位置来安排屏幕显示。
7.低功耗状态:如果当你在观看电影,或离开电视范围,手柄将进入低功耗状态来省电,拿起手柄将重新开始和主机连接。
8.更加舒适:各个按键的舒适度和用力度都有改进,而且电池仓部分不再凸起。