LOL是风靡全世界的游戏,一般的玩家只能在电脑上面玩。目前国外有大神制作出桌游LOL,虽然没有了犀利的操作这一说法。但是战略技巧也有不少。目测这东西要火。
一般来说,若要玩《英雄联盟》都得透过电脑连上网络才能与好友一同作战同乐,还需搭配上语音通讯软体才能与朋友沟通战术,或是边玩边搞笑哈拉,但有没有想过不需要网路也不需要电脑就可以玩《英雄联盟》的可能呢?
那就是《英雄联盟》桌游版!
玩家EclipseClaw和PauliusP两位都是相当重度的桌游玩家,他们希望能够将桌游的概念套用在《英雄联盟》上,变成一个实体版的回合制桌游,于是他们就设想了许多机制来搭配上游戏的内容,同时也自己做了些概念图来让其他玩家看看他们桌游的大概样貌。
但这样的《英雄联盟》桌游,貌似没有战争迷雾的存在?
对此他们表示没有战争迷雾的这部分,可以让玩家在玩桌游的时候,增进对于自身位置的情势判定以及对周遭环境的敏锐度,当战场一片明朗时,就可以知道有哪些路线和方式是敌方可能前来进攻的,他们认为这样的游玩方式也能够增进玩家在《英雄联盟》里的敏锐度。
但没了战争迷雾……远距离的卡牌角色不就过强了吗? 艾希:连E都不用放就可以射爽爽真棒。
关于远程角色可能会在这样的桌游上占尽优势这点,他们表示有考虑到这样的状况,于是加入了股子的机制,让每个英雄在进行攻击时都必须透过甩股子来决定是成功击中对手还是失手,这是整个桌游的战斗机制大概的运作方式,那道具呢?
道具将会以卡牌的方式来呈现,感觉还颇细致的?
他们也半开玩笑的表示在一般的《英雄联盟》里面,玩家在队友或好友疯狂当肥料或是不断做蠢事的时候,往往只能打字痛骂或是直接用举报系统,但在桌游版玩家可以直接赏对方一巴掌表示自身的不悦,这是电脑版《英雄联盟》所做不到的事(这能算优点吗?),但同时他们也表示若玩家之间的友情因此而破裂或是造成暴力相向的冲突事件,他们是不会负责的。
这两位玩家对这款《英雄联盟》桌游的玩家数量,是设计2到10位玩家,他们做这款桌游是希望能够在未偏离原有游戏内容太多的状况下,让玩家体会到桌游和游戏本身的乐趣,并同时增进玩家在玩《英雄联盟》时的技巧;但他们也表示目前还只是在概念阶段,还有须多机制上的缺失需要修正,他们也同时在募集玩家的意见,希望能让这样的概念得以实现。
虽说在电脑上玩《英雄联盟》感觉较为刺激,但改变成桌游的方式来动动脑筋和碰碰运气,感觉好像也是个不错的选择?至于是不是真的能够增进玩家在游戏中的技术表现,这点大概只能等这款桌游真的完成之后再说了。