远古巫灵这个英雄人气貌似不怎么高,不少新手玩家对远古巫灵不怎么感冒。设计师Xelnath爆料会对远古巫灵进行一些改动。
前段时间Xelnath在论坛上总结了远古巫灵的优点,他认为远古巫灵其实是OK的,但是由于不适合玩家。所以他进行了一系列的改动。今天他爆料了改动的一部分内容。
设计师Xelnath 又爆料泽拉斯的改动啦,这回他说到,他利用周末的时间将泽拉斯改装成了一个“轨迹电光炮”。同时他还附上了一张最新的游戏截图,从画面来看这个改动有点酷炫:
我把目前的试验总结如下:
试验项目:W和R技能互换,W变成充能技能
1.事实证明这是一个合理的改动方向
2.线上骚扰变得危险了些,因为我还减少了Q技能的射程
3.W的充能系统有点讨厌,现在让我不满意
4.如果调整成3发充能的话,那么爆发伤害太高了。我会在加长CD或减少伤害的基础上进行改动
5.开启能量之座后没有什么事做,还是有点无聊。但轨迹电光炮模式就有些太忙了。
我的下一个改动方向是:
1.让泽拉斯在开启能量之座而其他技能处于冷却状态下能做更多的事
2.假设:增加普攻的射程,这样会让泽拉斯的游戏方式更有趣?
3.风险:远距离的普攻意味着无法阻止的,免费的骚扰