任天堂社长岩田聪最近在投资者大会上表示,现今的玩家越来越精明,他们不愿意随便花钱去购买相对于手机游戏较贵的传统游戏,而制作一款能让消费者掏腰包的游戏,需要开发者付出更多的时间、资源。
岩田聪在会上承认了由于WiiU主机不佳的市场表现影响了公司的财政,从预计550万的销量缩水至345万。导致公司股价大幅跳水5.9%,这也是自2011年9月以来最大的跌幅。岩田聪表示任天堂本来预计在今年一月至六月会有大量游戏涌现,但是为了保证高品质而不得不纷纷延期。岩田聪表示造成游戏延期的最大原因是,公司没想到开发WiiU游戏需要如此多的人力物力,甚至一些开发者从这个团队调到另外的团队去帮忙,这导致了原本随WiiU首发的游戏纷纷延期了。
游戏业界人士表示苹果iOS和安卓平台的软件销售模式彻底改变了原本游戏的价格体系。加上数字销售减少了许多渠道成本,很多开发者也乐意在这些平台上开发游戏。任天堂如果不能跳出旧有模式与这些廉价游戏明显区分开来,很难吸引消费者花费全额价格去购买游戏。