Quantic Dream工作室近期对外公布PS3独占大作《暴雨(Heavy Rain)》的开发成本只有1670万欧元。算上市场营销和分发资金,总成本达到了4000万欧元,而索尼从《暴雨》这个游戏里“大捞了一笔”,赚了1亿多欧元,非常赚钱。
现今Quantic Dream正在打造PS3最新原创作品《超凡双生(Beyond: Two Souls)》,其开发成本将不会低于《暴雨》的1670万欧元,该作游戏制作人David Cage就说道:“我也不知道预算是否应该公开,但是我可以说它非常非常的合乎情理。我们制作非常复杂的游戏,但是我认为我们的开发成本不会高于其他厂商的游戏(同一级别)。”
他还补充说道:“游戏花的钱少是因为我们很擅长我们的工作。我们以工具为中心,对成本的把关比较严谨。我们不会滥用财政支出,把钱用在该花的地方,我们不会买跑车,游艇或者是其他的东西。公司运营非常节俭。”
在现今游戏业界市场里不见得只有销售软件才能达到盈利的目的,有些隐形市场所带来的利润不是咱们这些行外人看的出来的,比如Quantic Dream为《暴雨》所制作的面部引擎也曾被多家公司所购买版权,这也算作隐形市场所带来的利润。