Capcom公司旗下经典游戏系列新作《生化危机6》和《鬼泣5》由于销量没有达到预期目标,官方决定将今年财年净收入预测从之前的65亿日元(约合4亿人民币)下砍至29亿日元(约合1.8亿人民币),降幅高达55.4%,其解释为公司过度依赖项目外包导致了游戏品质的下降,从而影响了自身营收状况。
原本被寄予厚望的《生化危机6》,其销售量从原本预估的全球700万套下调至500万套,最后以490万套收尾,对于一款曾经上千万的游戏作品而言,不得不说是一个失败。而外包游戏项目的《鬼泣5》由于设定颠覆系列传统而遭受老玩家恶评,其销售量预测从最初的200万套降至120万套,并最终以115万套作结。
Capcom除了大作表现不如社内预期,猛烈的DLC攻势让不少玩家诟病,例如2012年发售的格斗游戏《街头霸王X铁拳》,游戏中直接预载了需要附费才能下载的12名的游戏角色内容,这令不少玩家觉得反感,还好《生化危机6》内含DLC没有重蹈覆辙,还是陆续提供了一些免费DLC。