《我的世界》在全球大获成功,销售量惊人,令其创始人Markus感到不知所措,最近其在接受外媒采访时表示《我的世界》的成功经历太离奇了,是无法被复制的,他感觉到自己已经江郎才尽,想要重复那样的成功,压力实在太大了。
Markus的压力不仅来自于玩家的关注和期望,因为他挥一挥手就足以影响到众多新生独立工作室的死活,所以他对自己的权力也不知所措。
他说道:“我曾经想在Twitter上分享那些我喜欢的游戏。但我的分享对于小工作室来说是无形的广告,所以我开始觉得帮助他们是一种责任。有的时候那些没有让我热血沸腾的游戏我也依然帮他们推广了。”