现今游戏制作已经变的多元化,除了独立游戏工作室的崛起外,一些好的游戏计划可以在Kickstarter平台进行筹资,由大家来提供资金来进行制作,得到良好效益后还可以分成。现今InXile工作室发起的《折磨 扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》计划现已在Kickstarter平台共筹集到418.9万美元,使之成为到目前为止在Kickstarter上筹集资金最多、最成功的游戏。
游戏概念图:
InXile工作室总裁发表声明对所有支持者表示感谢道:“我们在这里为《折磨 扭蒙拉之潮》的公众筹资活动创造了一个历史。我们过去一直在探讨游戏业界的转型和改变游戏规则,但现在你们才真正见证了开发商与玩家之间的新型互动联系方式。这种方式可以让玩家玩到自己喜欢的游戏、形成开发商和发行商的新政策。与以往相比,我们制作游戏的目标更加同步,又不会让玩家们失去兴趣。”