近期,国内腾讯游戏发布新闻骄傲地表示其已经击败了暴雪和EA等世界著名游戏厂商,成为全球第四大的游戏公司。一个连成功原创游戏都没有的公司竟然成为了全球第四,小编表示理解不能。
根据截至2012年12月31日的全年综合业绩统计,腾讯2012年的网游营收高达228.489亿元,占腾讯全年营收超50%,腾讯游戏不仅蝉联中国网游厂商营收首位,同时在全球游戏厂商排名中亦跻身前列。截至2012年前三季度的游戏业务营收表现,腾讯游戏位列微软、索尼、任天堂之后的第四位,略微领先动视以及EA。
据悉在市值方面,2012年全球游戏公司市值top5为:苹果、微软、腾讯、索尼和动视暴雪,腾讯位居第三,市值为动视暴雪的3.75倍、索尼的3.41倍、EA的11.2倍,约等于索尼、动视暴雪、任天堂、NHN四家公司市值的总和。
值得一说的是腾讯先后收购《英雄联盟》开发商RiotGames92.78%股权,以3.3 亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份,将其作为腾讯集团的联营公司;成立波士顿工作室、韩国分公司等研发和办事机构。