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畅谈砍僵尸《YAIBA忍者龙剑传Z》制作人访谈

2013/3/29 15:38:04 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编feichenpan 浏览量:125 标签: 忍者龙剑传

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【飞翔导读】近日《YAIBA忍者龙剑传Z》制作人早矢仕洋介和稻船敬二接受外媒的采访,畅谈了有关《YAIBA 忍者龙剑传Z》创作理念和最新游戏情报。

去年Koei Tecmo公布的新作《YAIBA忍者龙剑传Z》让玩家印象深刻,特别是作为忍者龙剑传系列的外传作品,采用半机械忍者砍僵尸的设定十分新颖,令人不由得期待。近日该作制作人早矢仕洋介和稻船敬二接受外媒的采访,畅谈了有关《YAIBA忍者龙剑传Z》创作理念和最新游戏情报。

 

从访谈视频得知《YAIBA忍者龙剑传Z》游戏故事开始于乌克兰,因为制作人想要找一个不一样的地理位置,但其他场景,包括游戏结局的场景都的地理位置还没有确定,主角的机械臂在游戏中作用非常重要,几乎是最具特色的核心元素。据悉机械臂很实用,特别是在击杀僵尸的时候将会非常有效。

  • 忍者龙剑传
忍者龙剑传
(3)忍者龙剑传

忍者龙剑传现在已经成为了一个传奇系列,而且一直在延续,在早期的FC平台上与当时众多的同类型游戏中非常抢眼的脱颖而出。虽然画面效果不怎么样,但是剧情和关卡的巧妙设计赢得了不少玩家的喜爱。游戏中的“忍分身”和“忍术成长系统”更为此游戏增光添采。

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