曾经打造过沙箱游戏《正当防卫》系列的Avalanche Studios工作室十分看索尼新主机PS4,该工作室技术主管Linus Blomberg近期接受采访时表示,每一次次代游戏平台的更新总是令人激动,也总是姗姗来迟,不过其给游戏行业带来的冲击也总是巨大的。
他说道:“很明显长期以来家用机平台都在与PC的竞争中处于劣势地位,主要原因就在于其硬件配置水平与PC相比相差过于悬殊,家用机平台急需一次硬件方面的提升,否则其在游戏市场的份额必定会被PC与智能手机平台所取代。”
“我很高兴索尼公司能够在最近决定在PS4平台上搭载8GB的物理内存,这将会使家用机在PC面前的硬件劣势荡然无存,相反,这一配置也超越了目前大部分的PC配置,至少在未来几年内,索尼的PS4将会引领家用家平台的发展趋势,并在其竞争者,微软与任天堂面前保持其绝对优势。”
“虽然这一举措使索尼公司被迫增加了一系列的开发经费与生产成本,但这同样也给与了公司改进其新产品的机会,并为其挽回游戏市场上被PC与智能机占领的份额具有显著的效用,这一次的举措无疑是索尼公司对其他有游戏平台与行业竞争者的大反击。”
“对Avalanche Studios公司来说PS4的问世对我们是一次不错的机遇,没有了之前的硬件瓶颈,我们相信游戏开发小组可以把更加完美的开放世界游戏带给广大玩家,公司目前正在积极开发《正当防卫3》与《疯狂的麦克斯》这两部新作,下个月有相关游戏的详情会被发布出来。”