在经典休闲游戏《植物大战僵尸》中,有着各式各样的僵尸,它们的攻击方式多种多样,这样才玩家带来了无穷的乐趣,下面就给大家介绍下《植物大战僵尸》中各类僵尸的详细资料,希望对玩家攻关过程中能有所帮助。
1.僵尸(ZOMBIE)
最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击
攻击力100/s
速度:约4.7s走完一格(此为僵尸普遍速度)
强壮度:200+70(70为临界点值,下同)
2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE)
代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来
旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸
会在每次僵尸大暴走时出现在第一位
除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡
速度: 约3.7s走完一格
强壮度:200+70
3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE)
他的路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:370(饰品)+200+70
4.撑杆僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE)
撑杆的僵尸,生命力中等,撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果、地刺类)
速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4.5s走完一格
强壮度:430+70
5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)
他的铁桶使其格外耐打,头顶水桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的桶可以被磁力菇吸走,失去水桶后成为普通僵尸。
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:磁力菇
6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)
他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。
速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格
强壮度:150+200+70
7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)(新版译为铁网门僵尸)
他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇
8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)
橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。
速度:约2.5s走完一格
强壮度:1400+200+70
弱点:磁力菇
9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE)(新版为舞者僵尸,disco zombie)
生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出抗议,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。
速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格
强壮度:430+70
特点:召唤伴舞僵尸
注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快实际行走速度大约2.5s一格但由于会不断停下跳舞最终导致实际平均速度只有5.5s一格
10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象
速度:约5.5s走完一格
强壮度:200+70
11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)
它的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸
仅出现在池塘中
12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)
潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、地刺类、秒杀类攻击,比如西瓜还有缠绕水草),只有在吃植物的时候才会露出水面
速度:约4s走完一格
强壮度:200+70
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中
13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)
这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着冰车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。
速度: 约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)
强壮度:1280+70
特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失
弱点:大芽花(可被非消化状态的大芽花直接吞掉),地刺(一击必杀)
14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)
这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度
强壮度:200+70
雪橇强壮度:300
特点:仅出现在冰道上
弱点:大芽花(可被非消化状态的大芽花直接吞掉)
15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)
海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着海豚僵尸的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢
速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度
强壮度:430+70
特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水
仅出现在池塘中
海豚僵尸
被海豚骑士僵尸骑着的僵尸,速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过第一个阻挡物后海豚消失,且海豚骑士僵尸速度减慢
速度:约0.8s走完一格
特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水
16.玩偶匣僵尸(新版译为小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)
这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。
速度:约2.2s走完一格
强壮度:430+70
特点:盒子会爆炸
弱点:磁力菇
17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)
气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中掉进水,此外三叶草可以直接将其吹走
速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度
强壮度:20+200+70
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器
18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)
这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直
速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格
强壮度:100+200+70
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土,未出土的会被吃掉)
19.跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(POGO ZOMBIE)
跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走
速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格
强壮度:430+70
特点:跳过植物
弱点:磁力菇,高坚果
20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI)
此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物
速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格
强壮度:1280+70
特点:现身片刻,然后跑掉
弱点:打死时速度将变慢
21.蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)(BUNGEE ZOMBIE)
蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶、梯子)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)
强壮度:450(没有临界点)
特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸
弱点:叶子保护伞
22.扶梯僵尸(新版译为梯子僵尸)(LADDER ZOMBIE)
扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去
速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度
强壮度:500+430+70
弱点:大喷忧郁磁铁蘑菇、投手、地刺
23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)
开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血,直到爆炸为止
速度:约2.5s走完一格
强壮度:780+70
特点:向植物投掷篮球
弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀
24.伽刚特尔(新版译为巨人僵尸)(GARGANTUAR)
非常巨大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格
速度:僵尸普遍速度
强壮度:3000(没有临界点)
25.小鬼僵尸(IMP)
小恶魔是由巨型僵尸投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)
速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格
强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式)
26.僵王博士(僵尸博士)(DR.ZOMBOSS)
原名僵王·乔治·埃德加(Edgar George Zomboss),最终BOSS。
攻击方式:
1.放僵尸
2放火球(可用寒冰菇消除)
3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)
4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)
5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标)
强壮度:60000/40000(5-10)
27.暴走伽刚特尔
外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。
速度:僵尸普遍速度
强壮度:6000
28.豌豆僵尸
攻击力:20(豌豆)
速度:僵尸普遍速度
强壮度:200+70
29坚果僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:1100+200+70
30高坚果僵尸
速度:僵尸普遍速度
强壮度:2200+200+70
注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭高坚果僵尸的现象。
31机枪豌豆僵尸
速度:僵尸普遍速度
通攻击力:20*4
强壮度:200+70
32窝瓜僵尸
特性:遇到植物直接压扁那个植物(南瓜头也被压扁),此后此僵尸死亡不会出现在水中。
速度:2.5s/
格强壮度:200+70
33火爆辣椒僵尸
特性:走过3.5格后爆炸,此后该僵尸死亡。
强壮度:200+70 速度普通