在各类PC游戏中,玩家可以调整游戏中图像设置以达到优化效果,让游戏的帧率更加稳定,运行游戏也更加流畅,下面给大家分享下《上古卷轴4》游戏优化的图像设置心得,希望对各位玩家能有所帮助。
玩家通过桌面上的图标来运行Oblivion,在接下来显示的Launcher中选择Options
Launcher Options
VSync: Video Synchronization (VSync)这个是显卡和显示器之间一秒钟之内在屏幕上重画一幅图像的能力,以赫兹为单位,的同步。你的显示器在每一个分辨率下都有一个最大的刷新率(比如1280X1024下是85Hz)。当VSync被启用之时,显卡将和显示器同步,只会显示整幅的画面 - 这意味着你的最大FPS将被你的显示器的当前分辨率下的最大刷新率所限制,更加重要的是在某些地方如果你的显卡必须等待你的显示器来显示一整幅的画面的话你的FPS可能下降多达50%。所以启用VSync对性能有重大的影响。
通过禁用VSync,不仅你的最大FPS的限制被解除,而且因为你的显卡不再需要等待显示器来显示每幅画面你整体的FPS将得到提升。但这也可能会导致画面有时“撕裂”(画面上半部和下半部些微不对齐),但这完全无害并且通常并不显眼。为了使这一设定正常运作请确保你的显卡的控制板的VSync设定为'Application preference'。
Fullscreen/Windowed: 全屏模式窗口模式。选择窗口模式性能会比较好,而且可以自定义窗口的分辨率,但是因为Windows内存管理的问题可能会导致游戏崩溃。在全屏模式下用ALT+TAB切换回桌面会因为Windows内存管理的问题导致游戏运行变得不稳定。
游戏中按ESC键然后选择Options
Gameplay
Difficulty: 游戏难度。但是因为大部分敌人和物品都与你当前的等级成正比,所以如果要进一步调整游戏难度和平衡性请下载MOD Oscuro's Oblivion Overhaul
General Subtitles: 是否显示NPC对话字幕,对游戏性能无任何影响
Dialogue Subtitles: 是否显示你和其他角色之间对话的字幕,对游戏性能无任何影响
Crosshair: 是否显示准星。对游行性能无明显影响
Save on Rest: 休息时是否自动存档
Save on Wait: 等待时是否自动存档
Save on Travel: 快速旅行时是否自动存档
以上三个选项如果打开会增加游戏的载入时间,但是安全起见还是建议打开。
Video
Resolution: 如果改变分辨率游戏性能没有明显变化,那么CPU是你的系统的性能瓶颈,限制了你运行Oblivion的游戏性能。这时不妨考虑升级或者超频CPU。
Brightness: 对游戏性能无任何影响。
Texture Size: 有大中小三种选择。texture(材质)是用来覆盖在3D物件表面用的2D图像。当texture size选择为大时,所使用的2D材质图像的分辨率最高,也就是说材质看起来最真实和养眼,特别是靠近仔细察看时。选择中或者小时材质逐渐降低,丢失许多细节。
材质选择对游戏性能有显著的影响,因为这些材质需要被读入到你的显卡的显存中去。材质的分辨率越高,材质文件就越大,显卡因而需要更加频繁地从硬盘读入材质数据到显存中解压和显示。
对于显存低于256MB的用户,推荐使用中等材质。对于内存少于1GB或者硬盘比较慢的用户推荐使用低材质。
Tree Fade: 控制树上可见细节的数量。当你向左移动滚动条时树上的树枝和树叶将越来越少,这对于树木多的地方的FPS将有所提升。