在育碧大作《刺客信条2》中加入了许多RPG要素,游戏系统较之前代有着很多的改善,例如取消了1代重复性的任务系统,令本作增添了一份自由的乐趣。下面就给大家分享下《刺客信条2》的游戏系统详解,对于初学者玩家会很有帮助。
1.格斗系统
格斗系统与前作基本相同.格斗时按L1/LT锁定目标.按R1/RL为格挡.
不按R1/RT时-△/Y:挑衅 口/X:攻击/特殊攻击(按住) X/A:闪避 O/B:抓敌人
抓敌人时-口/X:拳打/抹杀(有武器时) X/A:膝撞 O/B:把敌人扔出去
按R1/RT时-口/X:反击/夺取武器(无武器时) X/A:闪避/逃跑(按住)
2.任务系统
本作取消了重复性的任务系统.也就是说.不用每次做主线任务前先要完成3个支线任务了.本作的主线任务跟支线任务互不相干.互不影响.任务都是可选择性的接受或拒绝.主线任务不能拒绝.否则会强制从上个检查点重新开始.而支线任务.都是定期出现的.可做可不做.做了会有相应奖励.
3.互动系统
本作的互动系统取消了blend(祈祷),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend则需要有4个市民或以上才会自动发动.其状态显示为隐匿.就是跟躲进稻草堆里的效果一样.如果被敌人发现了.最好还是躲到人群中去.因为本作的敌人会用刀去捅稻草堆.而其他隐匿则与前作相同:稻草堆,路边的长凳,房顶的稻草屋等.而游戏中的艺妓则是需要付150金币,她们会一直逗留在你身边直到给士兵赶走.她们在你身边的时候可以起到隐匿效果.街道上的屋顶时不时会出现一些盗贼团.你也可以雇用他们.然后让他们去扰乱士兵.那么你就可以安全通过那条街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵开战.他们肉挺厚的.一般能熬3团士兵.
另外.在fast walk中靠近市民.会自动盗取市民的金币.金币数量随机.有时候会被发现是你偷了他们的钱而追打你.只要给他们一拳他们就会走开的了.遇到表演音乐的人追着.可以散落金币或者使用跑步把他们撞开.这样一来不会影响名声.二来可以把他们赶走.
撒钱还可以引开警卫的注意.他们未必会捡.但一定能引开他们注意.
本作打伤市民或误杀市民不会扣血.但连杀3个就会直接强制从上一个检查点开始.
4.商店,医生与装备系统
本作加入了商店,医生和打造武器的系统.你可以从商店中购买装备,护甲和维修你的装备.从医生处得到治疗和购买药物.打造武器则需要搜集装备图,然后交给达文西.另外有丝绸店.可以给你的衣服换颜色.每次只能换一种.最贵的是黑色.要2200金币.不过最好看的还是原始那套了.
5.名声系统
本作加入了名声.就跟ps3的恶名昭彰一样.做任何事都会影响到你的声誉.例如你被通缉的时候.暗杀掉发布通缉令的警官,撕掉你的通缉令海报和收买传道者就可以把你的恶名度降至0.名声度会通过左上方的图标显示.
平民的时候是Ezio的头像.被通缉的时候是刺客集团的标志并显示为红色.当做了坏事.例如偷钱.撕海报被士兵看到.Ezio头像的外框就会有红色进度条出现.当进度条围绕了头像之后就会变成刺客集团的标志并且显示为红色.这时你只有被士兵看见就会被追杀.
本作加入了rpg元素.但并非与传统rpg一样.系统的革新,取消了重复性的任务系统,令本作增添了一份自由的乐趣.
下面我将会为大家简单讲解一下本作的系统结构
1.格斗系统
格斗系统与前作基本相同.格斗时按L1/LT锁定目标.按R1/RL为格挡.
不按R1/RT时-△/Y:挑衅 口/X:攻击/特殊攻击(按住) X/A:闪避 O/B:抓敌人
抓敌人时-口/X:拳打/抹杀(有武器时) X/A:膝撞 O/B:把敌人扔出去
按R1/RT时-口/X:反击/夺取武器(无武器时) X/A:闪避/逃跑(按住)
提醒一下.本作的敌人ai比前作聪明.不再是一个一个的跟你单挑了.我试过同时给两个士兵连砍.差点就挂了...
2.任务系统
本作取消了重复性的任务系统.也就是说.不用每次做主线任务前先要完成3个支线任务了.本作的主线任务跟支线任务互不相干.互不影响.任务都是可选择性的接受或拒绝.主线任务不能拒绝.否则会强制从上个检查点重新开始.而支线任务.都是定期出现的.可做可不做.做了会有相应奖励.
3.互动系统
本作的互动系统取消了blend(祈祷),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend则需要有4个市民或以上才会自动发动.其状态显示为隐匿.就是跟躲进稻草堆里的效果一样.如果被敌人发现了.最好还是躲到人群中去.因为本作的敌人会用刀去捅稻草堆.而其他隐匿则与前作相同:稻草堆,路边的长凳,房顶的稻草屋等.而游戏中的艺妓则是需要付150金币,她们会一直逗留在你身边直到给士兵赶走.她们在你身边的时候可以起到隐匿效果.街道上的屋顶时不时会出现一些盗贼团.你也可以雇用他们.然后让他们去扰乱士兵.那么你就可以安全通过那条街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵开战.他们肉挺厚的.一般能熬3团士兵.
另外.在fast walk中靠近市民.会自动盗取市民的金币.金币数量随机.有时候会被发现是你偷了他们的钱而追打你.只要给他们一拳他们就会走开的了.遇到表演音乐的人追着.可以散落金币或者使用跑步把他们撞开.这样一来不会影响名声.二来可以把他们赶走.
撒钱还可以引开警卫的注意.他们未必会捡.但一定能引开他们注意.
本作打伤市民或误杀市民不会扣血.但连杀3个就会直接强制从上一个检查点开始.
4.商店,医生与装备系统
本作加入了商店,医生和打造武器的系统.你可以从商店中购买装备,护甲和维修你的装备.从医生处得到治疗和购买药物.打造武器则需要搜集装备图,然后交给达文西.另外有丝绸店.可以给你的衣服换颜色.每次只能换一种.最贵的是黑色.要2200金币.不过最好看的还是原始那套了.
5.名声系统
本作加入了名声.就跟ps3的恶名昭彰一样.做任何事都会影响到你的声誉.例如你被通缉的时候.暗杀掉发布通缉令的警官,撕掉你的通缉令海报和收买传道者就可以把你的恶名度降至0.名声度会通过左上方的图标显示.
平民的时候是Ezio的头像.被通缉的时候是刺客集团的标志并显示为红色.当做了坏事.例如偷钱.撕海报被士兵看到.Ezio头像的外框就会有红色进度条出现.当进度条围绕了头像之后就会变成刺客集团的标志并且显示为红色.这时你只有被士兵看见就会被追杀.
本作加入了rpg元素.但并非与传统rpg一样.系统的革新,取消了重复性的任务系统,令本作增添了一份自由的乐趣.
下面我将会为大家简单讲解一下本作的系统结构
1.格斗系统
格斗系统与前作基本相同.格斗时按L1/LT锁定目标.按R1/RL为格挡.
不按R1/RT时-△/Y:挑衅 口/X:攻击/特殊攻击(按住) X/A:闪避 O/B:抓敌人
抓敌人时-口/X:拳打/抹杀(有武器时) X/A:膝撞 O/B:把敌人扔出去
按R1/RT时-口/X:反击/夺取武器(无武器时) X/A:闪避/逃跑(按住)
提醒一下.本作的敌人ai比前作聪明.不再是一个一个的跟你单挑了.我试过同时给两个士兵连砍.差点就挂了...
2.任务系统
本作取消了重复性的任务系统.也就是说.不用每次做主线任务前先要完成3个支线任务了.本作的主线任务跟支线任务互不相干.互不影响.任务都是可选择性的接受或拒绝.主线任务不能拒绝.否则会强制从上个检查点重新开始.而支线任务.都是定期出现的.可做可不做.做了会有相应奖励.
3.互动系统
本作的互动系统取消了blend(祈祷),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend则需要有4个市民或以上才会自动发动.其状态显示为隐匿.就是跟躲进稻草堆里的效果一样.如果被敌人发现了.最好还是躲到人群中去.因为本作的敌人会用刀去捅稻草堆.而其他隐匿则与前作相同:稻草堆,路边的长凳,房顶的稻草屋等.而游戏中的艺妓则是需要付150金币,她们会一直逗留在你身边直到给士兵赶走.她们在你身边的时候可以起到隐匿效果.街道上的屋顶时不时会出现一些盗贼团.你也可以雇用他们.然后让他们去扰乱士兵.那么你就可以安全通过那条街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵开战.他们肉挺厚的.一般能熬3团士兵.
另外.在fast walk中靠近市民.会自动盗取市民的金币.金币数量随机.有时候会被发现是你偷了他们的钱而追打你.只要给他们一拳他们就会走开的了.遇到表演音乐的人追着.可以散落金币或者使用跑步把他们撞开.这样一来不会影响名声.二来可以把他们赶走.
撒钱还可以引开警卫的注意.他们未必会捡.但一定能引开他们注意.
本作打伤市民或误杀市民不会扣血.但连杀3个就会直接强制从上一个检查点开始.
4.商店,医生与装备系统
本作加入了商店,医生和打造武器的系统.你可以从商店中购买装备,护甲和维修你的装备.从医生处得到治疗和购买药物.打造武器则需要搜集装备图,然后交给达文西.另外有丝绸店.可以给你的衣服换颜色.每次只能换一种.最贵的是黑色.要2200金币.不过最好看的还是原始那套了.
5.名声系统
本作加入了名声.就跟ps3的恶名昭彰一样.做任何事都会影响到你的声誉.例如你被通缉的时候.暗杀掉发布通缉令的警官,撕掉你的通缉令海报和收买传道者就可以把你的恶名度降至0.名声度会通过左上方的图标显示.
平民的时候是Ezio的头像.被通缉的时候是刺客集团的标志并显示为红色.当做了坏事.例如偷钱.撕海报被士兵看到.Ezio头像的外框就会有红色进度条出现.当进度条围绕了头像之后就会变成刺客集团的标志并且显示为红色.这时你只有被士兵看见就会被追杀.
6.城市建设
本作的城市建设有11个项目.且可从家中收取所有设施的收益.所有设施每20分钟收益上缴一次。