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《NBA 2K13》被评最优秀的体育游戏

2012/9/29 8:54:33 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:398 标签: NBA2K13

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【飞翔导读】《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。   游戏已发行正式作品至第13款

  《NBA 2K》系列是一系列年年开发并发布的电子篮球游戏。 从1999年开始, NBA 2K系列是对Sega Dreamcast的独家新闻。 此系列由Sega最初发行,在Sega体育之下并且由“视觉概念”开发。   游戏已发行正式作品至第13款,分别是《NBA 2K》、《NBA 2K1》、《NBA 2K2》、《NBA 2K3》、《ESPN NBA 2K4》、《ESPN NBA 2K5》、《NBA 2K6》、《NBA 2K7》、《NBA 2K8》、《NBA 2K9》、《NBA 2K10》、《NBA 2K11》、《NBA 2K12》

  IGN今日对年内最热门的体育游戏《NBA 2K13》进行了详细的评测,并且给出了9.1分的高分评价。以下是IGN的详评:

  贾斯汀比伯助阵,Jay Z执行制作

  根据自由市场经济原理,竞争,使商家更加努力,也使产品更加优秀。因此,消费者是最后的赢家。但如果你的对手,唯一的竞争对手,另辟蹊径,让你自己一家独大,你会怎样?还会拼死拼活加足马力竭尽所能地做自己的工作吗?或者你也寻找别的路径,看看别处的风景?

  《NBA 2K13》选择了后者,在最新一部《NBA》中尝试了全新的元素,但请放心,已有的核心游戏体验被完整地保留了下来。新添内容中有一些非常棒,另一些则可有可无,但说到底,《NBA 2K13》是本世代主机上篮球游戏的制高点。

  

  王者风范

  《NBA 2K13》敢于在现有成功的游戏操作基础上创新。游戏的节奏,流畅度和整体感觉全都被完好地保留了下来。最大的改变是右摇杆运球,将上一代《NBA live》和《NBA 2K》中的假动作控制融合了起来。投篮动作现在靠LT/L2组合右摇杆控制方向来实现。这无疑需要玩家花一定时间适应,很多人,包括笔者自己,都会不时按错,错过绝佳投篮机会。但当你最终熟悉了新的操作,就会开始接受新加的运球控制,虽然不如《NBA Live》当初那么具有操控性,但毕竟给玩家增加了一部分操控力。

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  《NBA 2K13》最大的问题,运球摇杆有一部分原因,就是所有新功能都没有详细的讲解,甚至根本没有讲解。如此关键的运球动作改动,居然没有任何完整的教学关向玩家进行过介绍。你第一次进游戏的时候,会有品目提示你“现在您可以用右摇杆控制运球了。摇一摇试试看效果!”还有“标志技能”( Signature Skills)也是这样,除非你到主菜单好好琢磨它们,不然永远都不会知道。

  玩家可以给球员分配“标志技能”,有的能增加从边线投三分的准确度,有的能提高被防守队员贴身时的头球准确度。因为这些都是被动型的技能,所以如果不玩生涯(MyCareer)模式的话,你可能不会注意到这个功能。职业生涯模式中,玩家可以花费VC点数(游戏中各种活动都能获得VC点)为你的球员增加“标志技能”。

  刚才说到主菜单,该系列的用户界面实在是缺乏创新,而且杂乱无章。有些菜单进去了就没法返回,还有存储选项在存储完毕以后不会自动返回。虽说《NBA 2K13》可圈可点的游戏操作还是远远弥补了用户界面设计上的不足,但这已经多少年都没改了啊?

游民星空

  大嘴巴克利,小嘴比伯。这是NBC电视台播出的NBA!

  是的,笔者在写这篇篮球游戏评测时不得不提贾斯汀比伯。这个熊孩子带领了一只明星队,队员包括Smoove和Bow Wow等音乐人。他们的队伍评分高达97分,玩家可以让这支队伍上场一试,无论听上去多么奇怪,多么匪夷所思。

  还有,球员模式(MyPlayer )变得更加个性化,更加类似于RPG。和上一部作品一样带劲,你可以自定义球员,从低级别比赛一路向上。本作中,你甚至可以要求与球队经理谈判,谈判中你可以选择楷模(比如赞扬球队组织领导)或者叛逆(比如要求炒掉教练)。你的备选台词有的非常搞笑,根据你的选择,你在队友中的地位,媒体,球迷都可能收到正面或负面的影响。

  Xbox 360上支持Kinect声控功能。事实证明用声控功能换人是最有效的。只要说“布莱恩特上场”,你就看到科比从板凳上起来走向记分牌,等机会上场。不过无论我在争议性判罚之后采取多么过激的语言,都没被判过技术犯规。

  笔者一开始提到Jay Z实在是迫不得已 - 游戏封面,游戏主菜单上都用大号字体写着这个黑胖子的名字。Jay Z是本游戏的执行制作人,和比伯一样,他在游戏中也不是打酱油的。游戏音轨绝对不是盖的,毕竟是音乐制作人出马,虽然不敢说让游戏升了一个水平,但绝对与游戏配合得天衣无缝。让《NBA 2K13》上升水平的是Jay Z的游戏发售前的介绍,将音乐视频与游戏动画完美融合,让人嗨翻天。这些精心制作的视频最终也达到了宣传效果,让人感到了游戏的份量与热情。

  下一战!

  《NBA 2K》系列正在逐渐进化成为电子博物馆。NBA的传奇队伍,比如乔丹建立的公牛王朝,魔术师的湖人,大鸟的凯尔特人,艾弗森2000年的76人,全都收录在游戏中,还有2012年的梦10和1992年的梦1。甚至就连大鸟巴克利也授权了,必定让玩家大饱眼福。就差完整的奥林匹克运动会篮球比赛了。

游民星空

  如果你可以无视《NBA 2K13》奇怪的配图,忍受它杂乱的菜单,你就能体验到他冠军的核心。以如此流畅平滑,还原现实的游戏表现,再加上Jay Z的介绍视频,还有完美还原的人物动画,还有现场配音,只要你喜欢篮球,就很难不喜欢《NBA 2K13》。

  结语

  想想,如果《NBA 2K》有一个像样的竞争对手,让它更有紧迫感,那将会出现什么样的作品。但虽然篮筐前面没有任何障碍阻拦,《NBA 2K13》还是上演了一出终极大灌篮。这可能是最后一部专门为当代主机打造的《NBA 2K》。而且是当下最优秀的体育游戏,可能也是史上最优秀的体育游戏。

  《NBA 2K13》今年10月2号登陆PC, PlayStation 3以及Xbox 360平台,繁中版同步发售。

游民星空

  IGN评分

  9.1 非常棒

  +游戏操作再次精心改良

  +整体表现以假乱真

  +梦之队大战

  +贾斯汀·逼宝出镜

  – 菜单不友好,未提供教学关

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