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《最终幻想13 雷霆回归》游戏细节公布 2013年内发售

2012/9/5 16:24:56 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编feichenpan 浏览量:152 标签: 最终幻想13

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【飞翔导读】看来SE公司势必要把《最终幻想13》打造成一个新的游戏系列,自从其公布了《最终幻想13 雷霆回归》后,该作备受玩家瞩目,大家都在关心本作雷霆的命运如何,根据最新一期FAMI通杂志报道,透露了该作一些游戏细节,下面就来看看吧。

  看来SE公司势必要把《最终幻想13》打造成一个新的游戏系列,自从其公布了《最终幻想13 雷霆回归》后,该作备受玩家瞩目,大家都在关心本作雷霆的命运如何,根据最新一期FAMI通杂志报道,透露了该作一些游戏细节,下面就来看看吧。

  1.游戏目前已经开发了30%

  2.这会是雷霆最后的游戏,而且结局是 HAPPY ENDING。游戏只有一个结局。

  3.第一作FF XIII是故事主导,意思是剧情引领玩家,FFXIII-2是玩家主导,意为玩家选择故事。《雷霆归来 最终幻想XIII》是世界主导,意为玩家需要考虑他们改变世界所要造成的影响。

  4.游戏中的时间的一天换算成真实时间就是1到2个小时,时间上可能会多,也可能减少。

  5.游戏被设计成可以通关多次的那种,而不是通关一次要用数十小时。

  6.来自于XIII-2的人们没死,原因是混沌效应,人们停止了成长,不会变老。

  7.Novus世界有4块大陆,两个自然型,两个城市型

  8.依据你的行动,世界剩余的生命会减少,游戏会在13天的限制之前完结。

  9.有的时候帮助某人的时候削减世界的生命力。

  10.打败某些怪物或者完成某些任务会增加世界的生命力。

  11.战斗中只有雷霆自己,比起控制团队,你更加有集中力。

  12.雷霆变得更加文雅。

  13.战斗中雷霆自由行动。战斗系统的某些元素是即时的。

  14.战斗系统接近于动作,有一个ATB槽。

  15.战斗中,不能选择菜单指令,你应该使用快捷键发动能力。

  16.通过wireless com希望将给予雷霆指引

  17.城市中到处都有显示时间进程的钟

  《最终幻想13 雷霆回归》将于2013年内登入PS3和XBOX360。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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