星球大战:1313将重新聚焦核心玩家群体,与前作相党组织这款作品为管是从画面,还是场景都很接近现实,今天我们为大家带来一款商清视频。从视频中你会发现游戏画质将“难以和现实区分”。
《星球大战:1313》精美的画面是由星战电影的制作商、CG业巨鳄工业光魔(Industrial Light and Magic)打造。ILM预测在10年之内,游戏画质将“难以和现实区分”。
《星球大战:1313》拥有科幻电影般的大场面,全程是高质量的流体动态捕捉和声效表现,但它和超级现实主义还有很大差距。不过ILM的Kim Libreri 认为游戏超现实的那一天不会太远。
“大势就是这样,游戏画面就越来越好,最终你将难以区分即时演算的游戏场景和那些经过动画渲染的电视节目,甚至是未加任何特效的纯现实的直播场景。”
“在过去的7,8年里我们一直在追赶CG,在未来的10年内,我们将向现实看齐。”
如今超现实主义的话题在游戏业炒得火热,上周2K Games 的老板Christopher Hartmann称他认为在游戏画面超现实之前其形式不会有大的改变。
“真要让我们对游戏里的人物设定充满感情,它不拟真乃至不超现实是不行的,不然我们始终会感到虚伪和不自然,也许到那个时候游戏机才不必要更新换代。”
星球大战:1313游戏演示: