目前国服的版本中,阿修罗不说是非常强力但也是个玩的很安逸的职业。
但是在韩服,刚开的80级版本中,瞎子们似乎日子没那么好过,被削弱的有些凄惨。
按照技能提升40%才叫提升,20%维持不变,没有变化甚至削弱就是赤裸裸的改弱这个衡量尺度来看。
瞎子的大部分技能可以说原地不动,部分灵魂技能尤其是棉花百分比甚至明显削弱。
棉花百分比接近1w,但是这是在怪物血量各种提高的80版本,1w这个百分比根本不够。
5大冰数据相比70版本提升都很有限,曾经让人骄傲的大冰也没落了。。
9级觉醒百分比看似很高,但是想要全中很难,而且有那20S的时间,足够别的职业打出一套夸张的百分比了。
百分比不疼不痒,固伤蛋疼无比。这就是80瞎子的现状。
其他三鬼,剑魂百分比提升明显,剑舞成为核心。被动觉醒减防显著。可以说回归一线。
狂战不用多说,固伤数据各种夸张,嗜血效果惊人,看来NX是铁了心让狂战当固伤领跑者了.
鬼泣亲儿子神一般的待遇,绿阵夸张减防配合各种提升明显的百分比,把瞎子甩了三条街还有余。
值得一提的是,当时票选四鬼最需要改动的,虽然剑魂名列第一,但是瞎子和鬼泣的票数几乎相差无几,但是80版本这待遇就是天壤之别啊。
有趣的是,80版本偏弱的职业基本囊括四格斗、瞎子、漫游,这几个职业基本都是这几年里毫无改变的任何职业,不知道NX是不是有意为之。会在将来出一个类似霸王逆袭的版本更新来提升。
唯一的好处大概就是由于有职业转职书的存在,大概这些郁闷的职业还可以转转以至于不那么郁闷。
无论如何,80瞎子确实没落了。
但即使70版本,瞎子看起来也是很需要改动的一个职业,迫切需要新技能加入来弥补技能上的缺陷。只是就不知道瞎子是不是有机会能得到和鬼泣一样的待遇了。
悲剧的棉花:
百分比减少,间隔时间还增多了。