《光环4》的制作组343工作室近日公布了该作团队杀戮 (Team Slayer) 模式的变更点,该模式增加了不少变化,其中一个类型是无限杀戮 Infinity Slayer,根据外媒资料总结,有以下4点内容:
1.胜负
杀敌一人获得 10 分,首先杀敌 60 获得 600 分的团队获胜。
2.勋章
Halo 4 增加了一些勋章奖励不同的作战风格。作战界面的左侧有一个循环的环形进度条,获得勋章就会为你得到点数。例如杀敌勋章是 10pt、助攻和一些风格勋章是 5pt。进度条储满之后,就会为你空降武器。
3.战舰武器空降 (Infinity Ordnance)
# 游戏开始,战舰空降第一轮重武器到战场上,而不是以前的已经靠在墙上。
# 火箭、狙击、先行者霰弹等致命武器会一直有指示图标,直到被拾取之后。
# 手雷、刺针枪等次要武器是在附近才会出现指示图标。
# 之后每隔几分钟,一件武器会半随机地空降在地图上的几个位置之一。
# 战舰武器空降的时间、类型、位置等特性,可在 Forge 中设置。
4.个人武器空降 (Personal Ordnance)
# 个人武器空降,不会出现最高级别的武器,例如火箭。
# 获得勋章累点数储满进度条之后,系统提升你可以用十字键选择三种空降武器之一,两种是武器或者手雷,一种是能力升级。
# 空降一次之后,下一次所需点数增加 30%。平均来说,玩家每局游戏可以获得一两次空降,高手可以获得三次。
# 空降的能力升级有三种:绿色的超能护盾 Overshield、蓝色的速度升级 Speed Boost、红色的杀伤力升级 Damage Boost。