一部《忍者龙剑传3》让KT公司喜忧参半,喜的是游戏的销量还不错,忧的是玩家指出游戏已经没有了忍龙的灵魂,缺乏游戏性。不过该游戏将要发售WiiU版,其更名为《忍者龙剑传3 刀锋边缘》,相信是要为本作证明忍龙还是玩家心中的神作。
近日忍龙系列的制作组Team NINJA的制作人早矢仕洋介宣称WiiU版的《忍者龙剑传3 刀锋边缘》与PS3和XBOX 360版备受争议的《忍者龙剑传3》相比,将是一部更加出色的游戏。
“WiiU版忍龙的概念是仅仅作为动作游戏,不掺杂其他要素,力图做到本系列的最好。”他说,“我们重新检查了整个系列的意义,游戏的意义,以及人们究竟想要什么。我们正在重新思考这个系列的意义。”
“我们浏览了整个游戏产业,以及种种作品如何成型,我们觉得不能被落下。”他坦言,“我们必须让自己前进,这就是忍龙3中产生许多变化的原因。”