每年都有两款铁定上市的足球游戏,一个是EA的fifa系列,另一个是Konami的实况足球系列,两家在足球游戏领域相互竞争,相互拆台比较是必不可少的,而玩家也在这两款游戏中取舍。近日《实况足球2013》的开发组长Jon Murphy再在一次采访中表示,《FIFA 13》在美工上下这么大的功夫,它的制作组一定觉得游戏操作上已经“做好了”,这一次的目标是“吸引新玩家”。
当被游戏媒体问及《FIFA》对美工的重视和《实况足球》对游戏操作的重视对于足球游戏之争意味着什么时,Mruphy回答:
“我们一直都注重游戏操作,因此我们也要回归于游戏操作。EA似乎以为他们的游戏操作做得够好了,他们觉得可以着手其他方面了 - 或许是想利用新特色吸引新玩家。但我一直都觉得我们应该首先考虑如何做好玩家对战,而这是《实况足球》独一无二的游戏体验,全部专注于游戏操作。”