想必一提起战神系列游戏,不少动作玩家就开始热血沸腾起来,但提起战神系列游戏的缔造者,各位玩家不一定都说的出他的名字来。战神系列的创始人是著名游戏制作人David Jaffe,他在制作完战神1代后就选择离开另起炉灶,为索尼开发了《烈火战车》的火爆赛车游戏。
现如今Jaffe在E3告诉媒体他需要在10个游戏目标中选择一个。“至于我想做什么游戏嘛,有人跟我这么说,‘嘿,Jaffe,我们希望你个3A或者4A级的次世代作品’,我准备做个完全不一样的东西,是一个免费的,基于浏览器的,第三人射击游戏。”他说。
不过现在就谈细节还太早了些。“我正在酝酿很多概念艺术的原型,或者只是一个简单的原型,然后找出哪个才是我们团队选择的目标。这也是我今天在E3的主要议题。”他告诉媒体。
免费游戏相对于付费游戏通过一些付产品盈利,或有收/支微交易结构,但Jaffe说他的游戏游戏只会在某些方面免费。
“我不喜欢免费游戏,但我喜欢它的某些方面。我喜欢它的即时性,我喜欢它的低门槛和玩游戏的限制,我喜欢这样的情况,你坐在那里吃午饭,就可以玩五分钟,或者你可以一直玩三个小时,”Jaffe说。”你不必坐在那里,启动机器全屏加载游戏。我知道那听起来像是小事,但处在如今娱乐性多样化的今天,对我来说那是一种痛苦。”