任何一款新主机面世,都免不了其竞争对手的藐视和评价,任天堂新主机WiiU在其E3发布会正式亮相后,玩家和媒体对其褒贬不一,而微软的市场部负责人Yusuf Mehdi 和前微软狮头工作室创始人Peter Molyneux 对英国MCV网站表示,对任天堂的新主机WiiU的设计有质疑。
他们的主要认为WiiU的这种设计噱头大于实用性。作为连接大屏幕的家用主机,平板手柄是一个鸡肋的产物。试想一下玩家在进行比较激烈、实时快速切换场面的游戏时,眼睛要来回在两个屏幕切换,是一件很蛋痛的事情,何况这两个屏幕还相隔几米的距离,眼睛肯定吃不消,还谈何游戏性?
看来微软的人员评论的话也不无道理,WiiU到底是先进设计理念至上还是空玩噱头,我们玩家只有能主机正式发售一段日子才能见分晓。