现今越来越多的游戏新闻指向了任天堂新主机WiiU,目前有一位来自欧洲的开发者在网上透露了WiiU的成就系统、云系统和社交系统和mii等方面,下面就来看看吧。
成就系统
和索尼的奖杯、微软的成就差不多,不过会有一个点数的积累的等级系统,到达一定的点数会有新的皮肤等等。
云系统
2013年开始启用,每个人大概免费几百兆,只能存储用户信息和游戏。
社交系统
基本就是高清版的mii 不过能东西多点。
wiiu开发和接口
开发者认为wiiu开始的开发并不简单,不过360版本的游戏比ps3版本的移植wiiu要简单的多。
因为360和wiiu架构差不多,所以基本上360的重新编译一下在wiiu上就能跑的差不多。
ps3移植到wiiu就比较蛋疼。sdk已经最终确定,只是软件版本在更新。