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最终幻想之父坂口博信畅谈其新作《最后的故事》

2012/5/31 10:33:22 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编feichenpan 浏览量:84 标签: 最后的故事

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【飞翔导读】最终幻想的创始人坂口博信在离开SE公司后自己成立了游戏工作室,但由于所制作游戏接连遭遇滑铁卢,其最近制作的Wii平台游戏就叫做《最后的故事》,与其最终幻想游戏的诞生有着异曲同工之妙的是该游戏发售后大获好评,最近坂口博信近日提到《最后的故事》被WII的标清输出配置所限制,尽管整个开发小组是以HD的标准为本作开发的。

  最终幻想的创始人坂口博信在离开SE公司后自己成立了游戏工作室,但由于所制作游戏接连遭遇滑铁卢,其最近制作的Wii平台游戏就叫做《最后的故事》,与其最终幻想游戏的诞生有着异曲同工之妙的是该游戏发售后大获好评,最近坂口博信近日提到《最后的故事》被WII的标清输出配置所限制,尽管整个开发小组是以HD的标准为本作开发的。

  “很不幸,开发过程中很多东西都被标清视频输出所否定和限制了”同IGN的采访中,这位“最终幻想之父”提到。

  “不过即使如此,《最后的故事》也是WII平台画面最棒的作品。”

  “游戏中的各种元素都是我们希望开发一款华丽画面的RPG所制定的。所以尽管游戏是标清配置,我还是希望玩家们能体验到《最后的故事》中美轮美奂的世界。”

  “所以我会很高兴玩家能够看到我们的努力,用最好的设备去游玩《最后的故事》。”

  《最后的故事》已于欧洲发售并将在7月10日在北美发售。

  • 最终幻想
最终幻想
(11)最终幻想

 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。   在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

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