最终幻想的创始人坂口博信在离开SE公司后自己成立了游戏工作室,但由于所制作游戏接连遭遇滑铁卢,其最近制作的Wii平台游戏就叫做《最后的故事》,与其最终幻想游戏的诞生有着异曲同工之妙的是该游戏发售后大获好评,最近坂口博信近日提到《最后的故事》被WII的标清输出配置所限制,尽管整个开发小组是以HD的标准为本作开发的。
“很不幸,开发过程中很多东西都被标清视频输出所否定和限制了”同IGN的采访中,这位“最终幻想之父”提到。
“不过即使如此,《最后的故事》也是WII平台画面最棒的作品。”
“游戏中的各种元素都是我们希望开发一款华丽画面的RPG所制定的。所以尽管游戏是标清配置,我还是希望玩家们能体验到《最后的故事》中美轮美奂的世界。”
“所以我会很高兴玩家能够看到我们的努力,用最好的设备去游玩《最后的故事》。”
《最后的故事》已于欧洲发售并将在7月10日在北美发售。