全球玩家等待《暗黑破坏神3》进行公测,这是许多暗黑玩家的游戏盛宴。想当年《暗黑破坏神2》发售后,到如今PC硬件和游戏3D引擎已发生翻天覆地变化。对于精益求精的暴雪公司来说,《暗黑3》这款史诗级大作一定要优化的好才能让不同配置的玩家都有幸玩到此作。近日有参与《暗黑3》全球公测的网友给予了相关体验描述:
今天参加了《暗黑破坏神3》全球公测,实际游戏下来,发现游戏对显卡的需求真的很低。在Intel Core i5-2430M加NVIDIA GT550M(2GB DDR3 显存,核心和显存默电小超10%)搭配的硬件环境下,开1366×768的分辨率(笔记本常见分辨率),开启抗锯齿和全部高特效,单人游戏帧数基本保持在30帧以上,比较流畅;四人游戏在战斗激烈时会掉到15-20帧,会有卡顿的感觉(抛开画面就网速而言,美服本身也偶有卡顿现象)。个人感觉,如果笔记本上 GT 650M(2G DDR5 显存),应该能在1366×768分辨率下,完美体验《暗黑破坏神3》;如果分辨率提升到1920×1080,那么GTX 570M(GTX 670M)应该是完美体验的安全底线。
至于桌面显卡,GTX 460 或 HD 5850 以上在 1080P 分辨率下应该没问题了。毕竟,NVIDIA GT 550M 也就 GT430的水平,GT 650M大概和GTS450差不多。