众所周知电脑玩家与游戏机玩家长期处于对立状态,个看个都不顺眼,电脑玩家吹嘘高配置能远超同期游戏机玩家的游戏画面,而游戏机玩家则高捧自己能玩到最新游戏,并且不用为玩游戏而升级硬件的烦恼。
日本企业ENTERBRAIN的滨田社长向日本最大电玩杂志FAMI通记者透露,在世界范围内:PC游戏和社交游戏市场规模已经达到3兆日元,而同期TV等家用机游戏市场只有2.12兆日元。随着智能电视的发展和游戏主机与社交网站的深度合作的开展,将社交游戏和家用游戏对立起来的做法越来越无意义。未来将是家用游戏和各种其他类型游戏相互融合的时代。
小编也认为现如今悠闲游戏大行其道登入各大游戏平台不是没有原因的,人们不可能像原来一样坐在电脑屏幕前或者电视前花费几个小时去钻研一款游戏,而却可以只花费极少的时间玩一下休闲游戏,一样可以体验到游戏的魅力。PC与游戏机上也随处可以见到悠闲益智游戏的身影,正是家用游戏和各种其他类型游戏相互融合的代表。