备受全世界光环迷们期待的《光环4》近期有大量情报流出,下面就由小编整理下给玩家公布《光环4》游戏的九大更新点。
1.《光环4》将采用《光环:致远星》的引擎
《光环4》采用的是加强了的《光环:致远星》引擎。343工作室增强了该引擎的光照和阴影系统,使得《光环4》支持720p和FXAA(快速近似抗锯齿),画面更显饱满圆滑。并且随着动作表情捕捉技术的提升,《光环4》的画面表现也会更上一层楼。
2.星盟回归
343工作室希望玩家能对《光环4》感到亲切,最简单的方式便是在新作里多加几个老面孔了。士官长从冷冻舱醒来时发现人类和星盟的和平协议破裂了。破损的航向黎明号(Forward Unto Dawn)陷于围攻。你需要击败敌人逃离舰只。当然你也可以选择毁灭整个星盟舰队。。。你不会这么想的对吧?
3.对战古老种族
星盟不是唯一的甚至也不是最严重的威胁,在以未知方式离开航向黎明号之后,你会坠落到神秘的设施——镇魂曲(Requiem)中。镇魂曲建于几千年前,是一个巨大的重防卫的避风港。这个世界里不是所有的生命体都是友好的。343工作室说玩家会遭遇全新的更复杂,智能的生命形式。你最后也许会和先驱者(Forerunner)干起来,毕竟他们之前和人类有过战争。
4.叙事手法提高
《光环4》的很多过场都是第一人称视角,在特定环节玩家还可以操控,比如说调整镜头视角等等。带给玩家非常震撼的体验。
5.你需要帮助Cortana
正如我们所推断的那样,Cortana在历经战斗岁月后她的Rampancy——AI的生命循环系统,衰弱下去,这一变化将是《光环4》情节的重要组成部分。《光环4》希望将士官长与Cortana的关系更推进一步,你的伙伴比你还要人性化,但她终究还是一名AI,而你如何处理她生命系统的变化也将是一个大问题。你在《光环3》中救过她,但现在她的危险只会多不会少。
6.游戏没有Firefight模式
谈到多人模式,我们必须要谈到最令人失望的消息:ODST中深受战争机器影响的Firefight模式将不会在《光环4》中出现。考虑到《致远星》对该模式的发展已经非常出色,这样的消息实在是悲剧。但不要绝望,343在多人模式上还是带来了其他的亮点,还不止一样。
7.全新多人模式
《光环4》的多人模式不仅仅是对射什么的。不过当然你要是只关心射击的话那它也还是射射射的游戏。光环4的多人对战是发生在无限(Infinity)战舰上。斯巴达四代战士与敌人展开激战。该战舰有着无比霸气的甲板,所有的传统对战地图都基于这块大甲板。343目前透露了一个对战模式Regicide,让得分最高的玩家称王并拿走所有的击杀奖励。
8.斯巴达行动(Spartan ops)是未来的DLC
我们所知的Infinity对光环对战的最大贡献便是斯巴达行动的存在——构成单人模式的合作任务,如同现代战争系列的特殊任务那样。但这里发生的改变是这些任务将被分割,分批次发售,不过完全免费。还附带推进故事的影像。相比《使命召唤:精英》发放合作地图的方式进步了不少。
9.使命召唤风格的解锁系统
另一个做出巨大调整的地方便是解锁系统的改变,不过343试图保持平衡。《光环4》看起来像致远星装甲能力系统的进化版。不像使命召唤系列四分五裂的升级和能力提升。《光环4》拥有主武器副武器以及一个手雷位置。一个装甲能力槽和一个角色模组,看起来也很齐整。玩家还可以从死去的敌人身上获得能力加成,部分类似《孤岛危机2》。