《武魂》专门用于战斗可增强角色能力骑战系统曝光
3月30日消息,网易2.5D武侠新游《武魂》精英测试已全面开启,据了解为增加游戏战斗的多变性和可玩性,继之前的血统系统、门派/江湖双技能系统外,开发组将在游戏中正式加入全新的“骑战系统”。骑战系统加入后,除了之前的普通坐骑外,游戏中会多出一种专门用于战斗并且完全由副本掉落的战斗坐骑(下简称“战骑”)。
从原画中可以看出,《武魂》战骑将分为战马、战熊、战狼、战虎四种。其中战虎的造型与其它三种区别较大,这种憨厚的大头虎是开发组专门为女性玩家设计的战骑,所以在造型上采用了可爱的风格。
《武魂》战骑:战虎
《武魂》战骑:战狼
《武魂》战骑:战马
《武魂》战骑:战熊
根据目前的信息,《武魂》战骑系统具有3个主要特点:一、提高玩家属性及分担伤害;二、战骑技能可持续成长;三、养成元素。
战虎游戏截图
战骑除了可以将自身属性加成转化于玩家身上,为玩家提高能力外,还可为玩家分担伤害。也就是说,战骑的存在可以玩家角色的伤害承受能力。同时,战骑可以在任何地方使用,包括日常代步、单人切磋、副本、战场等。
战狼游戏截图
玩家骑乘战骑战斗时,可以同时使用角色自身技能及战骑技能。战骑的技能是通过技能书学习,并且没有针对战骑类型进行限制,每个战骑都可以拥有自己独特的技能。战骑的技能书将由完全由副本的BOSS掉落,对于喜欢刷副本打BOSS的玩家是个福音。
战熊游戏截图
《武魂》的战骑系统还融合了养成的元素,从设计图中可看出,战骑分为3种成长状态,成长后可获得更强的战斗力。玩家需要像养真实宠物一样给战骑喂食,让它更快成长。战骑并不与角色绑定,玩家之间可任意交易战骑。另外,玩家还可以让两只战骑配对并繁衍后代。(mageCore)
关于《武魂》
《武魂》是以唐朝为背景的2.5D即时动作武侠网游,由网易游戏团队历时3年研发。游戏吸取了多种动作类游戏的特点,强调爽快的打击感和战斗快感,玩家在游戏中有多种成长方向自由选择,开发团队力求同时满足竞技玩家和休闲玩家的游戏需求。