单机游戏下载单机游戏下载基地
最新游戏|热门游戏|游戏大全|游戏专题

《植物精灵》官方现场解答记者提问

2012/3/16 8:50:04 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:164 标签: 植物精灵

您的位置:首页游戏新闻资讯游戏新闻 → 《植物精灵》官方现场解答记者提问

【飞翔导读】植物精灵将会是一款富有想象力的冒险游戏,官方称这将会是一个新的点和点击冒险游戏独立游戏场景的视觉冲击。

  植物精灵将会是一款富有想象力的冒险游戏,官方称这将会是一个新的点和点击冒险游戏独立游戏场景的视觉冲击。

  海陵从捷,艺术设计有了明显的印象的独立游戏场景的视觉冲击,富有想象力的冒险游戏,如machinarium和samorost。

  现在,该工作室是致力于botanicula,一个新的点和点击冒险游戏,继续茶egacy的lovingly-crafted视觉效果和简约的故事技术。事实上,这个游戏的独特的审美赢得了提名为最佳视觉艺术奖在今年的胰岛素样生长因子。

  作为我们正在进行一系列的道路上的采访,谈到动画哈拉普莱奇和图形设计的创始人雅各布·德沃斯基学习更多关于如何botanicula,工作室的以前的标题已告知小组的方法来冒险游戏设计。

  你怎么得到你开始做游戏吗?

  哈拉普莱奇:我开始工作,当我被聘请的朋友从艺术设计创造一些动画machinarium,我真的很喜欢的项目工作。这是鹅膏,实际上表明我如何创建一个游戏。直到这次的合作,我主要是动画电影,我意识到这可能创造新颖独特的电脑游戏,叙述和表达相同的动画电影或图形小说

  你有多长时间的工作botanicula?

  表:botanicula已经开发了两年半了。它经历了从草图和视觉风格的实验,现在,当比赛接近结束。

  你是怎么想出这个概念的游戏?

  点击查看大图

  表:在一开始,我只是一个不确定的计划创造一个游戏,跟我以往的实验,如小游戏害羞矮。在一开始,botanicula就像一个交互式的动画电影——像一个巨大的迷宫,让观众——或者说,球员——可以确定未来的事件,只是选择一或这计划是因为我想到的项目主要为设计师和动画师。最后,经过一些密切合作的鹅膏菌和羸,botanicula开始演变成了点击式冒险游戏,游戏类似以前的鹅膏的游戏。

  至于主题的灵感,我迷上了一个老花园全年龄的树木在南波西米亚,我在那里度假,我立即开始考虑制作一个游戏的基础上类似的设置。很快,我想出了一个简单的故事,一个小小的种子和植物性状和开始设计所有的小细节,受此启发花园。

  什么驱动器的图形设计的冒险游戏类型?关于它你觉得最有吸引力?

  雅各布·德沃斯基:冒险游戏是完美的类型,如果您正在寻找一个慢节奏的游戏,叙事和气氛是必不可少的。我们也喜欢动画电影,游戏和冒险是介于电影和游戏;他们喜欢互动的动画电影,这是完美的——有东西从。

  什么样的教训,你从艺术设计的冒险游戏,喜欢machinarium或samorost?

  表:两samorost和machinarium巨大的灵感来源,我。从这些游戏,我学会了如何积极连接观众的图片,如何创建一个拼图,和更多。我喜欢视觉方面和游戏的游戏,但我一直想samorost不再是游戏和machinarium不太困难,所以我可以继续到下一个地点。与botanicula,我想创造一个游戏将更快,有更多的地方去探索。

  球员们能期望看到在botanicula他们没有出现在球队的其他游戏?

  表:botanicula更加随意和不machinarium一样具有挑战性,但另一方面,它具有更快更流畅。有很多有趣的动画,地方探索,奇怪的字符,和隐藏的复活节彩蛋找到。也有一种珍藏卡的功能——每次玩家遇到一个字符,解决了一个困扰或发现一个隐藏的小惊喜,他得到了一个卡上有一个小动画,它存储在一个清单,他可以看他的所有卡,他想要的任何时刻。

  职位描述:botanicula也更加明亮,更加快乐和充满幽默感强的典型。同样是真实的声音和音乐,这非常适合与整体色调。

  你可以花一点时间来描述如何设计并创建了游戏的游戏?

  表:创建进程的难题是相当复杂的。事实上,在开始时没有任何谜题游戏。首先,游戏是只有通过环境和看有趣的动画场景。但后来羸来表示这将是一种耻辱,只是贯穿游戏匆匆没有任何挑战,应该有一些地方停止玩家一会,让他工作的解决方案。它也有问题的水平来确定每个球员的技能并使其平衡。在任何情况下,大量的试验和错误是参与游戏创作。

  你会说什么是最困难的部分发展botanicula?

  太平绅士:我会说最困难的事是完成这样一个大项目。我的工作快,所以它的排气回返工或调整部分,我们做了很多。整个游戏感觉像活的生物,这是不断变化的时间;没有什么是确定的。

  你玩过的任何其他类入围?任何游戏你特别喜欢的?

  表:不幸的是我没有参加任何比赛还入围今年胰岛素样生长因子。wonderputt看起来很有创意,也非斯,海市蜃楼,地板是果冻和桥看起来很酷,我很期待他们所有。

  你怎么看待当前状态的独立的场景吗?它是什么样子在捷,具体是什么?

  博士:我认为独立的场景是最有趣的部分的游戏产业的一般,和它的繁荣很明显。在众多的小游戏,每一年都有一些真正的创新,聪明,美丽,或只是很奇怪的例子,这很好!

  另一方面,它可以更好;应多西印度群岛的实验,特别是年轻的开发商应该更大胆。也许我很幼稚,但是我认为游戏中仍然在等待它的黄金时期,将向我们展示一个更广泛的可能性,是一个“游戏”可以是。

  至于捷,这里的景色很小但很健康、迅速增长,为我国充满创意的人。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

评论:1 次

阅读本文后您有什么感想? 已有 人给出评价!

  • 0 喜欢
  • 0 高兴
  • 0 鬼脸
  • 0 呵呵
  • 0 无聊
  • 0 伤心

相关新闻

网友评论

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(1)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
(您的评论需要经过审核才能显示)

植物精灵大战小怪兽2手游v1.0

点击进入 立即下载

关于飞翔 | 联系我们 | 大事记 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 版权声明 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2010-2013 单机游戏下载 (R) 版权所有 飞翔下载所有游戏及软件下载资源来源互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。
飞翔忠告:抵制不良色情、反动、暴力游戏 合理安排游戏时间 享受健康生活【鄂ICP备13011873号-1】