新浪游戏独家点评:通常在PVP方面,一般集中于战场、竞技场等模式中,《密传2》推出的主神技能,较之其他网游,在玩法上具有一些不同的概念。玩家主要通过击杀追崇不同主神的玩家,来提升自己的主神点和主神等级,并以此达到规定等级后,最终达成学习主神技能的目的。这种将PVP和技能学习相结合的方式,将激励玩家间的PK,并能一定程度增强内容之间的关联性,整体上更为融合。
1月6日消息,由嬉戏族自主研发的3D奇幻网游《密传2》今日19时开启技术二测。该作项目组称,本次测试将持续至1月17日进行,计划开放2组大型服务器,公开60级内容,PVP方面引入主神技能玩法。
《密传2》采用古印度神话为游戏背景,强调动作打斗和竞技对战,还原一个真实的王者之界是其核心玩法之一。游戏在设计之初,即将人物上下身动作分离,摆脱了站桩式打法,玩家在对战时更具操作技巧。
据悉,此次测试游戏在PVP方面引入了主神技能玩法,玩家达到相应等级时,可选择所追崇的主神,通过击杀不同主神崇拜的玩家,来获得相应的主神点,从而提升主神等级。当主神等级达到一定级数后,玩家将获得主神技能点,学习到特有的主神技能。
此外,《密传2》新版本中还增加大量的生活系统体验内容,包括采药、采矿、伐木、收集等多种生活技能,玩家通过采集所得材料,可进行物品制作及合成。
本次测试另新增地图“香巴拉魔域”、“龙城”,以及副本“天帝宫”供玩家探索。其中,新副本天帝宫分为简单、普通、英雄三重难度,玩家可通过挑战副本BOSS获得任务物品、金钱和各职业高级装备。
据悉,《密传2》目前研发进度顺利各资源基本到位,最快有望2012年上半年开放公测。(楚一)