《雨血》是一个充满着Soulframe游戏梦想的作品。压抑而灰暗的色调,无人的街道,阴雨中隐隐能嗅到一丝血腥味道,Soulframe用RPG Maker引擎编织出了他记忆中的古龙式武侠,并用此部游戏剧情向古龙献上了自己的敬意。
同时他也对当今萎靡不振的国产商业单机游戏业及其制作模式怀有批判的态度,尝试着以《雨血》为契机走出国产游戏的一条新路。事实证明,他成功了。
完全由手工绘制完成的二维游戏画面得到了92分,这一分数令不少使用了顶级技术的三维大作都黯然失色。
明日即将发售的《雨血2:烨城》将延续《雨血:迷镇》风格,将前作中那复杂的阴谋晋升为一种常态,甚至使其交织成一张网。游戏保持了其强烈的古龙武侠风格,尤其是在对“局”的刻画方面。
所有人物都会处在“局”的某个角色上,他们之间的互动会影响到整个局的变化。如今多重势力集聚烨城,狭路相逢。