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兽人必须死游戏全方位评测

2011/10/10 9:31:20 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:285 标签: 兽人必须死

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【飞翔导读】现在就让我们来看看兽人必须死这款游戏在上市后几天的一个评测状况。

兽人必须死这款游戏在去年就已经是讨论的热火朝天,玩家对这款游戏的期待之高也几乎是空前的。

现在就让我们来看看兽人必须死这款游戏在上市后几天的一个评测状况。 

《兽人必须死》走的是3D塔防路线,游戏舞台是24关古堡要塞内的封闭场景,战斗爆发后大群兽人会沿着可通行路径发动冲锋,它们的目标是地图尽头的魔法裂隙,那也是玩家守护的对象,有如《植物大战僵尸》里的主角小屋。当兽人扑入魔法裂隙后会减少小雷达上方的裂隙生命值,降低为零则宣告失败。本作中玩家不再通过高高在上的上帝视角操控游戏,而是扮演一位能直接投入战斗的大帅哥,每场战斗前主角可以从容不迫地观察防区地形,地面上流动的闪光线条清楚标出了兽人进攻的路线,仔细考虑如何设置陷阱机关,准备完毕后喊声Action放出敌人受死,战斗中随时能用杀敌赚来的钱现场施工补铺陷阱,总体来看这游戏打起来比《植物大战僵尸》要轻松得多。

    操作


    游戏需要用到的键位并不多,初次进入战斗的载入画面有按键示意图,另外游戏中也有明显提示,按什么键有什么作用一目了然。更多功夫都花在战前准备上,玩家先得选好本关要用的装备或机关,其中包括主角自用的武器,弓弩、长枪和风之腰带什么的,腰带可使主角消耗魔力发射冲击波轰退眼前的敌人。由于快捷菜单栏数有限,因此玩家只能根据地形选择最适合的装备或机关。接着是布设陷阱,这个阶段所有设好的陷阱周围都有暗红色区域,那是陷阱的触发范围。战斗打响后玩家操纵的主角可以发射弓弩或与冲近的兽人搏斗,弓弩是很重要的防守利器,远程点杀精度不错,近战连射也可以当冲锋枪用,只是连续射击会导致瞄准光环扩散,准头急剧下降。那柄子龙长枪就算了,别看主角外形伟岸魁梧,舞起长枪也有那么点架势,可只要被大群兽人一围也撑不了多久。风之腰带需要魔力,没魔力就是打光子弹的机枪,一般情况下不推荐。

    陷阱


    游戏通篇共有17种机关陷阱,直接杀伤、间接杀伤,减速封堵、爆炸以及提供火力支援的NPC战友,每场战斗结束还后能用获得的骷髅货币购买部件升级陷阱设施,或让钉板带上减速毒药效果,或矛墙触发距离更远,或让弓箭手价格便宜些,各种机关强化后可以更好地抗衡兵种和数量占绝对优势的兽人。由于开局时不可能有足够启动资金,因此先修哪些陷阱,后造哪些机关就需要有足够的策略眼光。各种主动攻击的陷阱有发动冷却设定,消灭一波敌人后如果没完全恢复,再来一波未必会起到阻敌效果,这就需要充分发挥多种陷阱的优势,根据地形搭配组成连续杀伤体系,尽量缓阻敌人的同时予以重创,例如风之腰带配合减速陷阱封堵怪物出口可以坚持很长时间,或用风之腰带吹飞炸药桶也能引爆杀伤群敌,或以障碍桩封堵隘口配合弓箭手火力,不同的陷阱组合战术是这个游戏的主要乐趣。如果陷阱机关之间的搭配不合理,进攻的兽人会很快突破玩家防线,陷入群殴中的主角可没有不死光环,三下五除二就会被绿皮兄弟们剁翻。让主角往后躲也不是个办法,让兽人靠近魔法裂隙将其摧毁,任务同样宣告失败。

    怪物


    11种类型的怪物构成了多兵种配合的进攻阵容,傻大粗的兽人武士好说,像弩兵之类的远程单位就有点棘手,高速冲锋的豺狼虽然身体单薄但战力却不弱。不管如何变化,怪物们真正的优势还是数量,每一波潮涌般的冲锋都是对玩家防线的严峻考验,不过事情都有好坏两方面,怪物多了也是赚钱的好机会,借助机关达成连续击杀或手控弓弩爆头都能提高收入,杀杀杀,杀更多的兽兽,哦不,兽人赚更多的钱,然后才能买更多的陷阱机关巩固防线,如此循环从而使胜负的天平逐渐向玩家倾斜。战斗结束后,系统会根据主角的剩余血量、通关时间和陷阱杀敌数、战斗杀敌数核算成绩并给予相应的骷髅货币奖励,每关最高可以得到5枚骷髅。

画面


    《兽人必须死》的图像以卡通风格为主,场景画面颜色偏暗,完全符合地下城的剧情背景,在恰到好处的色泽和光线映衬下并不显得过于阴暗。游戏中的角色造型颇具幽默感,肉墩墩的绿皮兽人和《魔兽世界》里差不多,主角身边的弓箭手和侍卫骑士都是地道的中世纪风格,至于主角嘛,帅气方面比本人差了那么一点点,但他的猥亵程度却远胜我十倍。每次战斗胜利后,这家伙总会以轻佻放浪的舞步表达自己的得意忘形,最后来个一字劈叉腿作为结束动作,这么嚣张干嘛,难道不懂低调才是王道吗?虽然很贱很俗,但我还是比较欣赏他,谁让他是我在游戏里唯一的化身呢?

    结论
    这是一款饶有趣味的小品级塔防游戏,上手几乎没难度,后期战斗有深度,游戏运行稳定,操作简单,声光效果完全对得起它的档次。本作最大的遗憾是没有多人联机模式,其实它完全有实力成为网友之间联机找乐子的热门节目,但Robot Entertainment显然不是这么想的。

  • 兽人必须死
兽人必须死
(3)兽人必须死

塔防游戏从植物大战僵尸开始可谓是层出不穷,而且越来越受到玩家们的喜爱。而兽人必须死这款游戏可谓在传统塔防游戏的同时加入了更新的突破。

动作射击与策略塔防像结合,玩家不再以上帝视角操纵全局而是控制着主角自己与敌人战斗,不光引入塔防元素,更增加了FPS射击类游戏中的爆头设定。

在游戏中,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。“没有谈判,你必须杀死兽人!这就是游戏诞生的使命。

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