从城市生活这一款游戏就可以看出当今社交游戏正在日溢增涨的趋势,所以EA决定把握好这次机会要东山在起,将年目标定为30亿美元
EA CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)周三接受媒体采访时表示,该公司今年的数字业务收入将达到10亿美元,并计划在未来两三年内实现30亿美元的年收入目标。
战地3视频游戏将于10月发布,比动视暴雪的《使命召唤:现代战争3》早一个月,后者有望打破销售记录。 “我不认为我们的销量能够超过他们,但完全可以抢走20至30个百分点的市场份额,这已经很了不起了。我们将对他们的市场份额造成冲击。”里奇蒂耶洛说。 华尔街最关注的问题则是EA的大型多人角色扮演游戏《星球大战:旧共和国》的发布时间。EA近年来已经向这款游戏投入了大量的资金和人力。该公司曾经表示,该游戏将于今年圣诞购物季期间发售。 里奇蒂耶洛拒绝对具体发布日期发表评论,但他透露,该游戏的预订量已经达到“数十万”,超过该公司CFO今年7月透露的20万。